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标题:洛奇(Mabinogi)3月16在日F公测

1楼
玩er 发表于:2005-3-13 16:16:35

Mabinogi源自于北欧中古时代吟游诗人所传唱的一首歌曲,其故事背景是以北欧的凯尔特(Celts)族神话为基础而构成的幻想世界。游戏中并不像一般RPG以战争为背景主题,相对的是以一个和平且充满爱的安乐世界为架构,其目标着重于在生活中追求自我的幸福。 爱琳之歌 古老的故事 帕拉鲁把祝福的光芒普照在爱琳大地上 人类崇拜伟大的阿托恩神 人类将记住他的名字 爱琳美丽的大自然是为人类准备的 这里是人类永远的生活地点 长久的和平世界 成为人类生存的乐园 整个爱琳充满着幸福的气息 弗魔族 有着钢铁般的肉体,尖利的魔爪 他们杀害我们的父母和同胞 将我们的兄弟姐妹变成他们的奴隶 人类的力量是微弱的 在他们的暴力面前我们无能为力 阿托恩神 我们的神请赐于我们抵御弗魔族的力量 我们相信神的力量是伟大的 我们的使命就是要击退弗魔族 鼓起勇气 渴望自由的英雄们站起来了 在战场上拼搏着 终于将刀刺向弗魔族的心脏 于是世界恢复了和平 爱琳又成为人类幸福的家园 弗魔族消失了,留下的却是对人类的诅咒 正因为人类的内心充满着野心 人类希望能够拥有神的力量 因此纷争和战乱将会不断 弗魔族还会卷土重来 诅咒真的灵验了 之后纷争与战乱不断 邪恶的魔法师把城市和村庄变成了火海 弗魔族重新出现 残害着善良的人们 想要再次统治人类世界 处处燃烧着战争之火 无穷的战乱在爱琳的土地上肆虐 如果没有彗星般耀眼的英雄出现在那片大地 我们将还会成为弗魔族的奴隶. 勇敢的英雄们 再一次击退了弗魔族 爱琳又迎来了和平繁荣的时代

大陆官网

http://www.luoqi.com.cn/

韩国官网

http://www.mabinogi.com/

日本官网

http://www.mabinogi.jp/

台湾官网

http://www.mabinogi.com.tw/ [此贴子已经被作者于2005-3-13 16:40:03编辑过]
2楼
玩er 发表于:2005-3-13 16:22:38

成长系统 Shape

在创建人物时,玩家可以从10岁到17岁这8个年龄中选一个进入游戏。在游戏中有着时间的概念,而且随着时间的经过,人物会慢慢的长大。那到底是多久长一岁呢?当然不会是真实时间过了一年,游戏中的人物才长一岁,那太慢了。在《洛奇》的世界中,一年有七个月,一个月有四十天。游戏中的时间对应现实就是,现实中的1天是游戏中的一个月,现实中的1周即是游戏中的一年。36分钟为一天,1分半钟为一小时。每经过游戏时间一年,玩家就会长大一岁,人物都会长高一点,身高的变化会停留在我们大家都希望永远拥有的18岁。除了身高的变化外,每长一岁都会增加属性值,这种变化也会停留青春的衰退期25岁。而且人物升级时在属性的提高方面,也是会根据年龄的不同,属性所增加的侧重点也不同。

料理系统 Cooking

在洛奇的世界中,有着拟真的食物系统,因此也就存在着料理系统。通过料理,玩家可以自己做出比商店里效果好很多的食物,而且DIY的方式,可以让玩家有多种选择。 在做料理前要做好准备工作,首先是制作工具,在杂货店可以买到“锅铲”、“锅子”、“擀面杖”、“菜刀”和“砧板桌”。根据料理制作的不同,使用的工具也不同,如制作面食需要用到擀面杖和砧板桌,炒鸡蛋时就需要用到锅铲和锅子了。注意:料理工具都没有耐久度的,是不可以修理的。料理有很多种类,除了基本的料理外,想学习其他料理方法就要到书店的蕾拉处购买技能书。材料方面,按照料理的要求,可以去店里买,也可以去野外采集。 都准备好了之后就可以开始做饭了。使用料理技能,选择“料理方法”,红烧或是清蒸就看你的个人爱好了,然后放料理材料,注意最多只可以放三种不同的材料,而放入的数量会决定食物的品质。最后确定即可,这样一盘美味的料理就做好了,怎么样,是不是很有成就感呢?但是如果你的手艺不好,料理方法或是材料用错的话,那就很有可能把菜做糊掉成为失败品。

战斗系统 Fight

虽然《洛奇》中战斗不是唯一的游戏方式,但也是不可或缺的系统之一。而且在战斗中明显有着格斗游戏的成份。如果你还想只通过狂点鼠标硬打的话,那一定会死得很惨。在《洛奇》中,还有着“连击”的设定,而且不同的武器连击数也不同。当你用3连击把怪物打倒在地时,你有多个战术可以选择:一是冲上去等它起身时进行猛攻,以便再次把它打翻于地;二是进入“防御”状态,等它起身后攻击你时,防住他的攻击后就能让它进入硬直状态,从而你再次发动攻击;三是使用“重击”技能,如果怪物使用防御的话,那你就可以破防并给予它两倍的伤害;四是使用“反击”技能,如果它攻击你,就可以把对方一半的攻击力加上自身全部的攻击力全都还给怪物。 当你被怪物打倒在地时,你也可以有这四种选择,可以利用起身时的“判定有利”状态进行攻击,还可以保守一点先防御后再看情况,如果可以看出怪物用了防御的话那就使用重击吧,或是用反击守株待兔? 当然了,你也能用弓箭或魔法进行远程攻击。不过现在说的是近战时的格斗,攻击、防御、重击和反击这四项基本的战术,好象剪刀石头布那样有着相克性,防御顶攻击、重击破防御、攻击克重击,反击虽然在近战时无敌,但在使用过程中不可以移动,而且体力值会一直降为零,所以不适合长期作战。 于是,战斗不再只是等级与装备的问题,战术与运气也是关键。

学习系统 Study

游戏开始的时候,角色就会随身携带着一本旅行手册。从这本手册中我们可以了解到游戏最基本的情况,他会告诉我们一些简单的问题。旅行手册有基础、中级、高级和备忘录四项,另外它会自动记录玩家得到的关键词。与NPC交谈时,会自动打开手册,选择私人交谈、附近的消息、关于技能、关于兼职、学习和修炼等关键词就可以和NPC进行不同内容的交谈了。 书本最重要的一个功能就是“学习”。通过读书不仅可以获得信息,也可使自身的人物通过精读书籍来获得属性点数与相关技能。书本前面有个星星的就代表可以进行学习,只要你用心阅读的话,就能学会书中隐藏的技能,之后多加练习就能掌握。阅读也有成功率,不过多试几次就能成功习得,有的书阅读后还可以增加智力属性。 另外,书本中除了记录职业成长必须的知识之外,还记载着各种重要情报及八卦消息,如果遇到不了解的事情或在学习比较困难的技能时,建议您去书店买本书来参考一下,会很有帮助的。

生产系统 Production

如同其于MMORPG,mabinogi也有自己的经济体系以及相关生产技能,你可以选择当个裁缝、铁匠、吟遊詩人,由于生产技能需求的AP相当惊人,因此样样精通的角色在游戏中是不可能出现的,也因为如此才能创造出许多各式各样独特的角色.

NPC系统 NPC

游戏中有礼物的存在,你可以增送礼物给特定的NPC,可能会开启隐藏的对话选项,得到技能或者接到秘密任务等等

房屋系统 Building

制作中的功能,游戏中将有可能拥有自己的房屋,可以布置装潢

演奏系统 Performance

在以前的网游中,背景音乐都是游戏开发商已经定好了的,想要换的话,只好在游戏相关的音乐目录下手动改。不过在《洛奇》(Mabinogi)你无须如此了,只要去杂货店买把琴拿在手上就可以弹出与背景音乐不同的曲子。不过这时弹出的只是游戏设定好的曲子,如果想要听其他乐曲需要自己写曲谱,喜欢什么流行歌曲,直接写在游戏中提供的乐谱上,之后就可以用琴弹出来了,除了能自己享受外还能让周围的玩家也听到。以后大家一听到什么音乐就知道什么人来了,这和手机铃声有着异曲同工之效。 如果对现有的音乐都不满意的话,玩家还可以自己作曲,在官方网站上会有专门的论坛是用来在线作曲的,你可以在那里试着先作一下曲,不用怕失败,在没作好之前是没人听到的。作曲技能的等级越高,能够编辑的曲子长度越长,而且可以从单弦音变成合弦音。演奏技能越高,就越不容易弹出破音或则走音。玩家与玩家还能组成乐队一起演奏,这样的效果会大增。想成为歌星吗?想歌迷们围着你签名吗?在《洛奇》(Mabinogi)中都可以实现。

称号系统 Title

游戏中的称号又叫“头衔”,一开始在头衔部分都是问号,和NPC对话就有可能获得相关的信息,只要玩家达到一定的条件随时可以获得头衔。头衔获得后可以装备,不过一天(游戏中的时间)只能更换一次。不同的头衔会带给玩家不同的额外能力,有增亦有减。其中最常见的就是“10岁抓熊的XXX”,装备了这个头衔后,玩家的全部能力(除体力值外)都+5点,是游戏中加能力不错的头衔了,而且也比较容易得到——不是让你真的10岁就去打熊,那是飞多少次也没用的。请朋友们在不组队的情况下帮你打,把熊的HP打到越少越好,等最后一击再由你来完成,那就OK了。如果你以不拿武器空手的状态下打死熊的话,还可以拿到第二个头衔“空手抓熊的XXX”,力量+10、意志+5、智力-20。游戏中一共有100个头衔,想要获得就进入游戏亲自去体验吧。特殊头衔是全服务器唯一的,如打破封印石的相关头衔。但是得到后如果删除了人物,该头衔就会永远消失,不过我想应该没人会把好不容易得到的唯一头衔删除了吧。

迷宫系统 Maze

《洛奇》(Mabinogi)世界的野外分布着大量的怪物可供玩家练级,不过长时间打同一个怪物是件很无聊的事情,而且会有经验值上的惩罚,惩罚最厉害的时候只能得到一半的经验值,有时为了打怪还有可能会和其他玩家产生矛盾。   这时如果去地下城的话,以上问题都可以解决了。地下城就是迷宫,而且是随机生成的迷宫,进入后不仅地图不同,出现的怪物和宝物也不同。而且在地下城战斗不会有经验值上的惩罚,玩家能够以100%的效率获得经验。在地下城门口有个祭坛,玩家站在上面,并丢下游戏中任何的物品即可进入地下城,根据你丢的物品不同,产生的地下城也不同。每个物品对应一个迷宫,如果有两个玩家丢入相同的物品,他们就会来到同一个地方。所以要单练的话,就丢一个不常用的物品吧。   为了满足大家的好奇心,现在来简单的说一下地下城的结构吧。地下城除了走廊外,还有四种房间:宝箱房间、机关房间、开放房间和钥匙房间。宝箱房间:在房间的中心有一个宝箱,当你开心的跑去打开时,里面会钻出许多怪物来,同时各个门都会被关闭,只有消灭全部怪物后才能出去。机关房间:房间四角都有珠子机关,其中只有一个是开门的正确机关,碰触其他的任何一个都会出现怪物。开放房间:虽然门都是开着的房间,但是有怪物把守着。最后就是钥匙房间:在消灭前面的怪物时,就有可能拿到相关的钥匙,用相同颜色的钥匙把门打开后才能继续前进。最后可以下楼或是进入BOSS的房间。

封印石系统 Title

那什么是封印石呢?其实说穿了就是一块挡路的大石头而已。看到这里千万不要晕,不要以为事情这么简单,这可不是一块简单的石头,光凭一个玩家是没办法打掉的,只有合全服务玩家之力。这时就需要一个招集者,找一群好朋友一起出发。这时其他玩家看到的话,他们也会加入革命的队伍。打破封印石的速度和玩家的人数呈正比的。人多力量大,不一会封印石就能打碎,另一块神秘的区域将被打开,现在玩家面前的将是一块更加危险,但也是更加充满挑战的新大陆。 对于最后一击打碎封印石的玩家,系统会给予特殊的奖励——会得到全服务器独一无二的光荣称号!这个称号可以大幅度的提高玩家的能力,甚至增加玩家的某项技能等级。而且这个称号全服务器只有一个,如果玩家删除了人物,这个称号就会永远消失。

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