共同技能
每个DK有80W血
每个DK都可以被缴械
100印记时,每个DK的特技变为无冷却时间(这一点非常关键,意味着,我们只要在20分钟内打掉矮子、领主和黑女人就基本等于胜利了,因为白马的狂暴完全没有威胁。所以,一点都不用急)
每个DK死亡时,会在死亡地点召唤出他们的灵魂。灵魂不能移动,但一样可以放印记,而且可以秒杀靠近他们的人。这意味着,我们永远只能在安全点保证自己的安全。
每个DK在生命值50%以及20%的时候会使用盾墙,盾墙持续20秒,效果是伤害减少75%
每个DK都会一个标记
每个DK的印记相互独立
第一个印记发生在开战后第20秒
印记每12秒放1次
每吃一个印记,在相应DK身上的仇恨降低50%。
印记伤害是0, 250, 1000, 3000, 5000, 6000, 7000....
印记持续75秒
印记范围是60-75码
死亡后印记消失
无法利用LoS(视线死角)来避免印记.
印记是暗影伤害,无法被抵抗。暗抗无用,但暗吸收有用
任何技能都无法消除印记,比如冰箱、无敌、神圣干涉、化石合剂等
特有技能
大领主莫格莱尼 - 正义之火
攻击中有25%几率触发,造成2160-2640直接火伤害,并造成4800DOT火伤害,持续8秒。(缴械无法阻止正义之火)
库兹(忘了名字了) - 陨石
陨石伤害是14250-15750火伤害,对20码范围内随机目标使用,并由目标8码范围内的所有人分摊伤害, 12秒冷却。
瑟里耶克爵士 - 神圣愤怒
对仇恨目标使用(原文是hits aggro target,但实际上貌似不是),造成495-605神圣伤害,并且可以跳跃到5码范围内的另外一个目标,每跳跃一次伤害加倍,12秒冷却
女伯爵布劳缪克斯 - 虚空领域
对45码范围内的目标使用,在目标脚下召唤黑水,持续90秒。黑水会攻击它周围5码范围内的所有敌人,造成每跳3500-4500的暗影伤害,可以被抵抗,可以被吸收,12秒冷却
以上内容是转的
其中注意:
印记每12秒放1次,每吃一个印记,在相应DK身上的仇恨降低50%
这就能解释为什么交接的时候Tank得好好的怪跑回去找上一个T了,火法OT也有部分这个技能的原因
攻击中有25%几率触发,造成2160-2640直接火伤害,并造成4800DOT火伤害,持续8秒。
(缴械无法阻止正义之火)
真的假的?
各版本说法不同,但是我也的确在缴卸时间内吃到过正义之火。
[此贴子已经被作者于2007-6-8 18:53:34编辑过]
正义之火是随机发动的 和缴械没关系 缴械主要是因为大领主的攻击速度要比其他3个dk 攻击力也高于其他3个dk 再加上正义之火 治疗压力比较大 因此把缴械留给大领主
每个mark减少50% 仇恨之前就说过了 解决的方法就是看好mark发动前嘲讽1次拉住dk 当然有人来接手时就不能嘲讽了
火法的ot 主要是由于点燃造成的 吃到了点燃同时mark发动 降低了当前mt的仇恨因此dk去追法师 解决办法就是在mark发动前 控制下输出
的确是刚知道,之前读的攻略上没说到吃mark会减仇恨,还说正义之火属于武器发动的技能,因此必须保持缴卸, 这OOXX的攻略