在研究了cid说的6.5t跑位后决定放弃,过程过于复杂牵涉跑位的人太多 因此决定采用最为稳定的8t 半场v形跑位法
4dk的最大难点,先处理好最重要的南场火球和黑水问题吧。处理好这2件事了。4DK FD指日可待。

注意:图里所划的箭头就是TANK的行走路线 tank 治疗按照dk1-安全点等待-dk2-安全点等待-dk1循环
南北半场的是分开的。
接下来也是分开讨论。
北场安排:
5个治疗 4个TANK
要求:此9人必须装LV[既现在的DBM]插件。因为不会漏过黑水提示,可以避免85%的黑水死亡情况。
南场安排:
4个TANK(最好的4个TANK) 10+治疗 以及所有的DPS。
南场,难点:矮子那火球的交接
矮子这里火球的分担为5组 每组2个DPS 2个治疗 1个TANK。5人分担火球。
注意!南场的TANK 治疗 DPS 3者完全错位,互不相干,自跑自的(虽然同组治疗和DPS在矮子处必定相遇)
开始DPS分成5队,平均每队3-4人,DPS在前期只有两个任务,一、DPS大领主,二、分担矮子那里的陨石伤害。每个小队进入相应的频道,如DPS1-5,各小队安排一个小队长,小队长做好三个宏:
1)提醒本队人员在安全点就位,
2)M下一位队长准备在安全点就位,
3)提醒自己队人员准备撤离。
每队DPS的原则是吃到两个陨石,小队长在吃到第一个陨石后发宏2)提醒下一队长准备就位,下一队长接到宏后马上发宏1),马上从大领主区撤离,在安全点就位,在看到前一队DPS的陨石落下后,马上接应前一队DPS。小队长在吃到第二个陨石后,马上发宏3)撤离矮子区,在矮子区,DPS不用考虑MARK的个数,考虑应该是的吃到陨石的个数
在大领主死后,DPS小队还是按原计划稳定打掉矮子。矮子死后DPS应该换转换为远程2人一组,DPS女人和白马,盗贼一个一个的上去打女人,注意不要在战士的同侧。盗贼在这里死了也没事。在只剩女人和白马后,DPS一定要注意吃完2-3个MARK再退,小心OT,远程DPS的跑位为女人的左下--安全点--白马的右下,直到箱子出现
南场的难点就在于火球的分担是否做好,做好了,不减员,那么南场基本上是比较稳定的。
请下组的交接人员务必在安全点的时候锁定你要交接的人看他身上的MARK数。
一看到2MRK了立刻跑过去交接。
交的那组,一定要吃到2MARK后的火球再走人,务必!务必!!
下图是dps跑位示意图

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北场,白马毫无花头,唯一值得要说的就是女人。
女人最大的隐患就是黑水。下图是按顺序排放黑水防止出现影形黑水导致死亡的示意图

装DBM插件,这样你就不会漏过任何一次黑水的提示,也不会凭空多出几个黑水来.
SCT也可以,但是SCT有时候很容易漏过提示。
推荐!!任何一个想在北场活下去的人都应该装DBM插件.
黑水提示不要漏,也不可不要多.每黑水按序排放,这样来接你的人就知道哪是安全的,哪是危险的,最大程度上杜绝隐黑死亡的情况。
特别是治疗!
综上:DBM插件是相当的好用.因为DBM在黑水提示的时候会屏幕周圈泛红光,这样你就不会错过或者多出“黑水”来,这样才有“治疗之黑水”的按序排放的前提。
白马那,近战不打。只远程最远距离输出。白马的正义之火是30码施放距离。
所以请治疗和远程DPS一定要保持最远距离攻击,人与人之间可以重叠。但是一定要最远距离。而且要远离战士的跑动路线。
然后,请各位注意,要去打女人的DPS请上台阶,笔直做下台阶,从北面饶过去DPS女人。不能走战士和治疗的行走路线.
下图是白马dps 治疗的走位图

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tank 仇恨交接
大领主的正义之火属于武器特效,被缴械的情况下不会出。
治疗在治疗大领主的TANK的时候一定要注意回去的战士身上是否带有正义之火效果。但是也要注意当前TANK的血量。
TANK在回去的时候如果发现有正义之火特效在身上请吃下火防药水!
第一个抗大领主的战士,起手吃怒气药水,不吃火防药水,防止怒气不够而导致OT频繁。
全场TANK的注意点特别是南场的:
嘲讽如果出现MISS 抵抗之类的。请等待下一个嘲讽。如果继续失败,那么再惩戒/群嘲,并在图标消失的一瞬间立刻使用嘲讽。
PS:在图标未消失的时候使用嘲讽的话,DK2000%去安全点找上一个TANK.
战士一定要等下一个战士嘲讽成功了再走,一定要等。DK身上没出现嘲讽DEBUFF就给我定在那,就算死在那也不许走!
战士的交接是这样:
第一次交接,既全总MARK数为2的时候交接。
以后的交接都上一TANK身上挂当前DK的第3个MARK后立刻从安全点起跑。
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其他一些注意要点
大领主倒下后,南场要做的事就只剩一件火球的分担和矮子那的伤害输出。任何人都将有大把的时间在安全点等候,没轮到你的时候千万不要去矮子看,也没什么好帮忙的。
4DK要做的,是做好你的本份,其他人的事不需要你去做,你也没能力去做。
北场不要OT!!你可以选择你的最不可能OT的打法来打,只求你不OT,因为北场的DK攻击速度慢,伤害不高,MT经常无怒,并且吃MARK后仇恨很低。所以一定不要OT
开局RUSH大领主的时候远程都要注意不要OT特别是吃到点燃的火法,术士等.PS:猎人你也有份.沙漠掠夺者和电男出的饰品有的话最好都带上,效果相当好.
请所有的治疗都做M语宏,M你下组交接的人员。因为治疗不可能会一直锁着上一组人员看MARK的。所以请一定要做M语宏,你2MARK了就M人。叫他过来接你.
有个注意点:战士 治疗 DPS 3者是完全分开的。
战士你只要去看你上一个战士身上的MARK,选择你的进退。
治疗也是
DPS在矮子那也是如此,大领主只要没MARK就去DPS输出。
战斗过程中需要 大量的火抗 暗抗 dps药水请大家提前准备好
[此贴子已经被作者于2007-5-26 13:42:37编辑过]
整个战术看起来复杂其实 熟悉后这是个比电男还要简单的多的boss, 同样不需要任何世界buff就能轻松解决
光看文字可能不够具体下面给出 视频地址 里面有各职业的视频可以根据自己职业选择观看
http://www.wowmovies.cn/naxx_boss.asp?btitle=大领主莫格莱尼&qtitle=死骑区
上文中说的dbm下载点
http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1333610&extra=page%3D1%26filter%3Dtype%26typeid%3D215
顶下 DBM 不是只有参与跑位的人才要加 是所有进入NAXX团队的人必须安装
有了DBM 和 没有 完全是2个不同的概念 所有人一定要安装
南场,难点:矮子那火球的交接
矮子这里火球的分担为5组 每组2个DPS 2个治疗 1个TANK。5人分担火球。
注意!南场的TANK 治疗 DPS 3者完全错位,互不相干,自跑自的(虽然同组治疗和DPS在矮子处必定相遇)
这里建议 火球分担组 在换T离开的时候 3-4印记以后 要吃1个强效暗影 因为离开的时候几乎是100%的要吃到1次 5000印记伤害 不吃暗吸肯定死 还有就是 治疗走的时候一定要把自己的血刷满 反正5000的印记伤害肯定要吃到 不如就把自己的血刷满 药水吃好 安稳的离开
另外 盗贼8要以为有了急跑就了不起 暗吸是必须喝D
黑水接T的时候 接的T要和当前T 重叠在一起接手 还有就是跳黑水
建议 不要走2步拉 是黑水出现以后 用青蛙跳 象后跳1下 这样可以避免踩黑水