恩,看完了.也比较有道理.
其实我也很支持电视游戏的.......都怪游戏机太贵.....
wow教给我的比我在大学里面学的多
沉迷,看个人了。杀人不怨刀子。
我在里面浪费的时间比大学的少。
以上!
偶基本否认...
和日系游戏, 欧美游戏无关, 只能说作者接触的有些太少了, 每个游戏公司的理念不一样, 游戏的时代不一样, 当然玩起来的感觉也大相径庭.
不要和早期FC的那些游戏对比... 那是几几年的游戏了... 在日本是80年代的游戏, WOW是21世纪后诞生的. 不是日本游戏公司不爱做网游, 从梦幻之星ONLINE到信长野望ONLINE, 各个游戏公司都不会放弃网络游戏这块肥肉. 不过可惜的是PC GAME在日本并不走俏, 日本也是的游戏圈也是很自闭的, 基本不和外界交流, 总认为自己的游戏才是真正的游戏, 自己玩家的水平才是世界第一. 所以同一个游戏也诞生了Pro Evolution Soccer和Winning eleven两种形式. KOF系列诞生于日本, 日本人也一直以为自己最会打KOF, 很少和外界交流. 据说有一次日本的KOF国家队被韩国的民间KOF高手队打了个15:0...
现在任何东西都趋近商业化. 不光光是游戏. 日本漫画是好看, 但是和以前的经典漫画比比很容易就对比出现在漫画里恶俗的商业气息. 比如像火影, 犬夜*那永远没完没了的剧情...
说回游戏,<Diablo>是有反复游戏的地方, 不过也是为了收集装备, 或者多人连机等等, <Diablo>的经典是不容否认的. 也不能说收集装备的重复工作就是毒瘤, 这样也是一种乐趣, ,就好像集邮一样. TV GAME里经典的<恶魔城之月下夜响曲> 里就有地图完成度, 怪物图鉴, 以及收集所有武器这个内容, 想必玩过这个游戏的玩家都为了无敌的真.真空剑 在图书馆里上上下下的FARM吧, 也为了提高使魔的等级在反复杀着灯塔武士吧. 难道能因为这样就否认恶魔城的经典吗? 类似的还有卡片召唤师系列, 甚至基连的野望为了完成全部机体我也要重复着剧情.
PC GAME里单剧情的经典游戏也太多了, 譬如 柏德之门系列以及魔法门还有咱们的仙剑奇侠传.
为什么现在TV GAME玩的少了呢? yalla说是因为游戏机太贵, 我觉得并不尽然, 现在PS2以及未来的PS3价格不比当年的PS,SS贵多少, 而且当年的人均收入可比现在差的多了. 我觉得真正主要的因素是TV GAME更加商业化. 因为游戏主机被几家公司所垄断. 想要做出能上市的游戏成本和风险性明显比PC GAME大的多, 游戏没竞争力? 过于另类? 不卖座?画面不够华丽? 打斗不够血腥? MM不够可人? 抱歉, 你根本拉不到次世代主机的订单. 不上市还怎么玩? 放眼现在的TV GAME, 效果确实华丽的让人惊叹, 不过其游戏性和乐趣还有多少呢? 在XBOX和PS2上热卖的DOA2不过就是奶牛格斗罢了.
怀念下当年的经典乐趣游戏不错. 不过也要考虑当时的时代. 超级马里奥, 冒险盗, 热血等等系列游戏确实经典. 趣味性也很强, 不过也只能出现在那时, 放到现在出品还是否真能卖座呢? 时代在进步, 世人的眼光也在变化. 回忆总是美好的... 真心只样做"好游戏"的公司估计只能像SEGA那样在悲鸣中陨落在历史的星河里.
说到剧情, 青菜萝卜各有所爱, 星际的剧情设定里本来就没正义邪恶之分, 如何谈的上阴暗, 再说战争本来就是残酷的. RTS游戏过于拘泥剧情也要求太高了吧. 魔兽里是有阿尔萨斯王子的坠落, 但是也有图拉杨, 萨洛等英雄的举动, 也有麦帝文的悔过, 更有泰兰德和燃烧军团史诗般的战斗, 过于单调的人物设定, 王子救公主那样的剧情现在还有10岁以上的人会去喜欢吗...?
讨论游戏, 作者你显然还未够班
楼主说的对. 直接AFK 无限AFK 用行动抵制.
何况WOW 赚的是中国人的钱. 做那么多副本 利用人的本性赚钱.
游戏是精美,但是出发点是, 赚钱. BIZ 技术没的说. 他们也很专业. 但是毕竟玩的沉迷以后对我们是有害的, 而这个游戏 比较让人沉迷 看看花费再WOW 里面的时间,( 貌似里面有功能可以统计吧.然后算一下. ) 貌似也太多了一点. 何况现在越来越难. 大家貌似也更乐于挑战.
希望把这个精神用在努力工作上面. 玩这个游戏领略精神即可. 领略乐就AFK. 如果领略了再继续, 就证明没有领会. 国家正在良性发展. 至少大概是良性. 能玩WOW 的人 大多是学生. 玩的好的, 基本也算有能力的. 所以把能力用在正道上.
因为时间=青春=生活=爱=责任
如果我有儿子 或者 女儿 绝对不会再PC 里面出现WOW 等网络游戏.
但是一定会有 仙见 等著名RPG 游戏. 有一个终点 并且可以讲述一个美丽的 容易接受的 正面的故事..
好的游戏我认为应该这样.. WOW 的故事情节 吸引人. 但是. 个人认为并不出色.