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标题:NAXX瘟疫区第一个BOSS诺斯简单攻略

1楼
艾露妮 发表于:2006-10-15 12:49:38
BOSS技能: 1.诅咒.45秒左右一次,BOSS身边一定范围内的人全中,持续时间8秒,8秒后没人解的话,会爆炸,对团队所有人叠加一个暗影伤害的BUFF.一人不解就是团扑. 2.闪现.大概45秒左右一次,清BOSS身边一定范围所有人的仇恨. 3.召唤.15秒一次的召唤技能,从房间3个角落的骷髅堆各出来一个瘟疫战士. 4.上墙.2分半钟一次,BOSS上楼,此时无法BOSS.房间刷新2波小怪(间隔时间45秒),每次上墙,刷新的小怪比上一次更多更猛. 应对方法: 我们分配3个战士和3个攻击小组,每个攻击小组大概有4到5名的远程输出职业和2名治疗职业,每个战士防守一个角落,刷出瘟疫战士之后,战士拉住,每个攻击小组负责自己组战士的怪,杀死自己负责小怪后输出BOSS. 对付闪现的方法,由于是清仇恨,所以闪现之后会找治疗职业或者远程输出职业.所以2T位置站在大团前面,当BOSS闪现后,2T及时上去一个盾牌猛击就能够稳稳拉住仇恨(这里个人感觉1个破甲拉不住仇恨,盾牌猛击还是比较实用),然后1T到原来2T位置准备下一次闪现. 由于我们的火力不是很猛,所以BOSS3次上墙后,我们才抽死. 第一次上墙:一波小怪为4个瘟疫勇士(技能暗影震击,群杀技能,500到700暗影伤害).能锁吃晕吃沉默 对策:4个牧师锁住,一个一个标记击杀. BOSS下来的位置在地图中央,战士注意及时接住仇恨 第二次上墙:一波小怪为4个瘟疫勇士以及2个瘟疫卫士(技能奥暴,群杀技能,500到1000奥术伤害).吃晕不能锁不能沉默,血少 对策:4个牧师锁住瘟疫勇士,迅速击杀瘟疫卫士.(每人身上有奥抗药水,不是问题) 第三次上墙:一波小怪为4个瘟疫勇士以及2个瘟疫卫士以及2个疯狂构造体(技能顺劈,对战士1400左右伤害,其他职业3000到4000伤害).不吃晕不能锁不能沉默,血少. 对策:4个牧师锁住瘟疫勇士,近战迅速击杀瘟疫卫士.2个战士迅速拉住构造体并且原离大团,远程火力杀死 图片点击可在新窗口打开查看 2、boss主要有危险的技能 a、群体诅咒,我相信这个没有什么特别的吧,所有的法师和druid 分配好优先级,提示出来了就驱散,这个不难 b、blink+群体减速和减力debuff. 这个技能看起来可怕,可是实际在战斗中,由于报警的存在,是非常的容易的,牧师注意好mt,第一时间驱散mt,然后mt一个盾牌猛击就可以100%拉住boss,我们在战斗中是没有2T这个角色的。也就是1T到底,这个需要mt有足够好的意识和反映,另外4件T3的效果在这里绝对是一个神一般的存在。blink后只要驱散mt及时,一般是不会造成boss杀死其他人的情况 (实际上,这里bl有一个优势,通过我们战斗发现火舌图腾可以保证boss blink后有高达50%以上的几率目标是图腾,如果图腾在mt旁边,那拉住根本就没有什么问题了)这个也是为什么并不推荐用远程打boss的原因,远程如果魔法飞出去后boss blink ,将会造成很多不必要的麻烦。 3、上墙 所有的近战dps我们一般分配为3队,每个队伍支援一个角落,需要注意的是每个角落的压力并不一样,一个好的RL应该根据团队的dps情况合理的安排,压力最大的地方安排更多的dps. a、第一次上墙,总共出来2披怪,每披怪包括4个骷髅勇士,勇士的近身攻击还是比较高的,配合他的群体暗影震击,如果没有治疗对dps绝对是很麻烦的事,所以提前安排好,mt的治疗在boss上墙后每个治疗负责一队近战dps,保证他们的存活。 b、第二次上墙,总共出来2披怪,每披怪包括4个骷髅勇士和2个骷髅卫士,卫士的血非常的少,而且吃晕,应该在出来的第一时间秒掉(所有的小怪上墙后位置我会画图说明). c、第三次上墙,说实话,我没见到过,所以怎么打就不敢发表意见了 4、清小骷髅 a、小骷髅的刷新时间并不固定,所以rp不好的时候可能boss上墙前才召唤一个小骷髅,不过这对于我们的打法来说是没有任何的危险的,因为我们负责拉小骷髅的战士在boss上墙后会把小骷髅拉到旁边,一个人tank住,等2批怪刷新的空隙,会有人来帮忙解决掉(注意击杀的优先级 骷髅卫士》》骷髅勇士》》小骷髅) b、人员构成,一个清小骷髅的战斗小组由一个tank (是不是防御的一点关系没有),2个治疗者(一个牧师,配合一个sm或者druid),以及3个dps构成(必须最少要有一个法师)牧师对出来的小骷髅丢痛。dps尽量的打,(还需要一个术士对所有的小骷髅放元素诅咒,当然如果术士多,3个可以保证术士不会来回的跑) c、小队的法师有一个非常重要的任务,就是在boss上墙后守住刷骷髅勇士的地方第一时间nova住,方便牧师控制。这个任务比守蜘蛛1的小虫子尸体轻松太多,对法师应该没有任何的问题。 d、注意别ot,一旦ot就表示这个骷髅很可能打不完就要出下一个骷髅,由于骷髅会顺劈,所以tank小骷髅的战士注意不要离其他人太近。 e、就算第二只出来了第一只杀不完也别慌张,先杀掉第一只,守点的战士注意看好第二只出来了也是要第一时间来住。 5、打这个boss需要的是感觉,特别是dps,一种达到极限却不ot的感觉,特别是mt如果是固定的,这个感觉打几次应该非常的强烈才对,所以应该能每次打都能更进步,实际上我们现在2次上墙前已经到了40%而且连猫铀都不用喝。 6、清小骷髅的法师如果是冰法请最少达到普射1000+(无元素诅咒)的水平,如果是火法请最少350+伤害10点暴击,这个属于硬性指标,达不到,将会产生连锁的反映,导致杀小骷髅无法顺利进行,从而团队崩溃。
2楼
艾露妮 发表于:2006-10-15 12:51:55

boss不是很难 主要是每个人要明白自己该做什么 处理好刷出来的小怪保证场面的稳定 不要因为刷怪造成场面混乱的话 过boss没什么悬念的                   

3楼
神弑 发表于:2006-10-15 16:52:23

这个其实就和昨天我们FD蜘蛛3一样.只要各位做好分配给自己的任务就很好过.在处理小怪上,人人一定要明白击杀的优先及.

把一个复杂的问题细化,那么我们做好各自的细节事情就简单了

希望今天的FD能顺利.

4楼
M 发表于:2006-10-15 17:56:03
其实BOSS闪现后用猎人拉住交给MT更方便
5楼
Tierphina 发表于:2006-10-16 10:23:34

其实如果指望猎人拉...会损失很多DPS........

还有就是...这个boss还真OOX的看 RP....Y召唤红骷髅的时间怪怪的......

速度提高DPS是问题所在啊....谴责黑手...

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