真实的埃隆纳亚,500级boss,她的移动速度很快,攻击凶猛,对医疗造成了无比大的压力。但她会随机释放6秒的火球术,这是机会,在这6秒内,医疗需要抓紧恢复魔力与确保MT能在6秒后以最佳状态迎接BOSS的打击,DPS狂输出。只有这样,才能看到胜利的曙光。
波利达尔-死亡召唤者。500级Boss。它拥有一个高频率的可怕技能:燃烧之风。燃烧之风会将玩家包围,使其无法动弹,然后每秒造成200点伤害持续10秒。而波利达尔偶尔还会释放2000伤害的暗影箭。
钢罗-石之心。500级Boss。他是高攻,但行动缓慢的BOSS。正常情况下只有全套T2的战士或者极品野性装的德鲁伊可以承受他一次打击。玩家离他太远的话他会打晕玩家。
德鲁伊星火伤害show,单开短暂下的伤害。
貌似比BLZ设计的白痴BOSS好玩...
怎么设计的? 纯粹编程+作图还是有类似WAR3,SC,魔法门一类的游戏编辑器?
@_@星星来亲个...
其实我是做了整个任务。在3大主城还有任务NPC,任务是杀这3个BOSS,LOOT他们的头(任务物品),然后换橙色装备。
不过没有编辑器,这些纯属业余时间爱好,一个字节一个字节写的,代码+调试消耗了我周末的3个多小时。我倒是期望有编辑器啊,这样可以避免很多重复性的无聊工作。
今天将修正版的服务器端上传到了母校的服务器上,如果以后几天的压力测试通过,这个由德国人开发的严谨的服务器端将彻底淘汰wowemu
用虾米语言编辑的...?
貌似YALLA现在在学游戏制作...
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真有心...........现在想想在学校的搞SF的时候还是很有趣的......可惜现在米条件了
C#,一款类似Java的语言。所以学起来相当快
学校里最有趣的还是班级旅行...