昨天几次打的不是很好基本没打到过10%以下 人员搭配不太合理是主要原因之一 另外还有些可以改进的地方
1. tank问题 5tank有点过多让治疗比较分散 导致第2阶段当前tank死亡太快 今天改成3tank主抗公主 其余2个战士和贼一样只负责沙包和dps工作不需要拉仇恨 减少治疗的分散. 另外战士准备好有限无敌药水 第2阶段如果你是tank 在盾墙时间快结束后如果hp没有满那么喝1瓶有限无敌药水把仇恨转给下面1个tank 而不是盾墙时间结束就可以死亡 15个沙包是不可以死的死1个人就会波及到后面的人导致崩溃.
2. 治疗问题 事实证明公主需要超过15个治疗者 第2阶段肯定是需要有专门的治疗职业来负责治疗当前mt的 2ms 1dru应该可以照顾好当前tank 所以比较合适的治疗配备是7-8ms 5dru 专门分出2个牧师来只治疗当前mt 加上本身负责战士治疗的dru 正好是2ms 1dru 这样在第2阶段能保证mt的存活.
3. 药水的使用 15个沙包药水的使用也是有讲究的 要点就是在公主32%左右时要保证自己身上有1个nr药效果 并且nr药水是cd的 这样在进入30%后 有1定时间给你的治疗来适应突然加大的治疗压力 并且万一自己治疗中了沉默时可以喝1瓶nr药来争取时间让治疗把你hp刷上来. 另外nr一定要保证在225以上(当然越高越好301就完美了) 这样每次ae的伤害在700-1400之间 1个牧师绝对能治疗的过来.
4. dps问题 这里主要是靠远程dps职业 法师 术士 猎人 除了猎人外其他2个职业基本没减仇恨的技能 由于是多tank在抗 所以前70% 缓慢输出伤害 把仇恨量留给30%后的爆发.
5. 30%后除了当前mt外其他2个t的催眠1定要dis掉 防止被催眠无法打开盾墙导致tank死亡.
最后就是心态问题了 大家放轻松点没有必要太紧张 目前我们的装备完全能过公主 今天rl再安排细致些 把该做什么分配到个个人 肯定可以过掉的 相信自己相信队友
补充一点。
感觉昨天,被沉默的次数比以往要多。所以治疗及远程dps站位要严格控制尽量分散。
还有就是tank的位置开战前的站位跟拉到boss后。最好是能保证完全一样。否则这个位置调整将是连锁反应的。
还有。治疗,需要明确替补治疗目标。就是你负责的沙包,在意外死亡之后,你接下来该负责治疗谁。