声明:毫无疑问我所透露的都是极其宝贵的信息,google里都很难找到的。hoho
经过两天的调试,前天学校的wow SF升级到1.11版了,天空中出现了悬浮的大飞碟,一些新的boss也被fix到世界中,这说明world event添加的相当成功。而法师和萨满的天赋也和官服一样更新了。
sf里dru并没有当前官服的技能bug,事实证明blz的程序员在犯低级错误。
naxx副本也如期开放。我使用gm权限号去了一下,发现大部分boss并没被添加到副本中,小怪刷新也有bug,不过这些问题随着世界范围里naxx boss被down的次数的增多铁定会被完善,只是时间问题。
wow的服务器端模拟器普遍完成度不高,这和blz官方的镇压有很大关系,一些有实力的开发小组因为这个原因而被迫停止了模拟器的开发,不得不说是一种遗憾。
毫无疑问的,很多wow sf可以当单机版玩,有兴趣的可以google找找wowemu,一个文本数据库类型的wow server模拟器,操作简单使用方便不需要编程基础与数据库相关知识。
wowowowowowowowowowowowowowowowowowowowowowowowowowowowowow
谈谈EQ:
早就听说wow是一个和eq相当相似的游戏,不过eq我就玩过几小时而已,并且给我印象并不好,画面太阴暗。但我有个朋友居然一直把这游戏玩到关服...
然而今天我在学校网络中心却见识到了EQ的服务器端程序的优秀表现。
今天和管理员A,朋友B,路人C一起架设了一台EQ服务器,他们想和几个朋友一起玩这游戏,just for LAN gameplay。我惊奇地发现EQ的服务器端模拟程序和wow的相比可以说是非常成熟的(使用的是mysql数据库),在测试玩的几个小时里,几乎没有遇到任何bug,而且据他们说连怪物刷新位置也和官服一模一样。
我们添加了些GM权限帐号,然后传送到一个叫叫kael?keal?的城堡里杀巨人开路,然后raid了一个穿黄金甲的raid boss巨人,接着raid一个叫雕像惨遭CR。这很有趣,有点像MC RAID,过程很流畅,这些npc的表现比wow sf好得多。还会shout,也拥有仇恨系统,几乎可以乱真。
我从中了解到了以下几点:
1:EQ的emu技术非常成熟,我终于明白为什么有那么多程序员会通过研究它来提高自己。
2:EQ和WOW真TMD的相似。
3:EQ的服务器架构难度不低。
4:EQ的装备限定职业,毫无疑问这减少了很多纠纷。
5:EQ的信息量太大,如果把wow的界面比做双翼飞机的仪表盘,那么EQ的界面就是波音客机的仪表盘。
6:WOW的raid就是EQ的翻版。
我想,应该有人会对这些信息感兴趣吧?事实上我还有很多东西没说呢,HOHO
[此贴子已经被作者于2006-7-3 14:08:10编辑过]
EQ....... 偶当时玩的时候就在上线,出城,掉线间徘徊。。。 唯一一次坚持了10MIN没掉线,和城门口的蜘蛛进行了一场殊死搏斗...
一个曾经撮了把黑面包给楼上的人渣吃的高精魔法师飘过.........
惨死在贵的吓人的点卡手里
PS:终于毫不犹豫地决定在DDO里继续当个邪恶的SS....
偶早说过...WOW完全是仿照EQ而做的泡菜...