这个方法也有很多弊端,说起来简单,实行起来太难太难
1,在使用这个方法的公会中也出现很多问题
2,单就是我们目前的DKP记录官员都忙不过来,如果来这个复杂,繁琐的DKP以及LOOT分配系统,那么以前所有的DKP系统都必须重做,记录工作将会加倍,错误会更多,更新时间也会拖长,怨言会无尽,我想冰棍会说:你们谁想做谁做去吧,我累了=。=
3,假设系统做好,那么以前的DKP怎么算?清空?还是。。。。。接下来的又会是一场大的争论。
4,目前的DKP方面没出现大的问题,而且是普遍采用的,没有必要换
以后都是个人意见,个人认为这个帖子没有讨论的意义
分开的话,战士拿防御职业套装,治疗拿治疗职业套装都不会有怨念了,因为反正不影响公共分,就不会影响去和别的职业竞争非职业绑定的物品。在我看来,可以减少很多因为这个而导致的怨念。
现有的dkp我建议就当作是公共分,职业分和现有公共分相同。如果更新dkp需要人分担工作,我可以帮忙冰棍儿。
Up下芒果....
我们工会目前的争端处理办法是这样的:
工会频道先说,说到一半某官员出现,一般是我或者冰棍或者AMM或者Cid,大吼一声"论坛讨论去"
然后我们来到了论坛.....吵着吵着...帖子就锁了.......
冰棍,我的看法是这样.....能不能不要锁帖子,而把你认为语言过激的部分删掉?或者干脆把你认为过激的帖子都删掉,然后把原文退还给作者进行修改?
毕竟大禹教导我们:堵不是办法....
花了好久把那个5页的帖子看了一遍,个人意见
其实分开挺好,就是麻烦。可以考率采取职业优先,其余的职业可以加倍出分
比如:第一顺序 第二顺序 *1.2 第三顺序 *1.5 第四顺序 *2 背景:由于部分职业人数上的缺点 导致dkp分配不均匀. 比如德大概所有套装都只要底价购买 没有任何竞争 会产生大量dkp积压。这些积压的dkp若用于购买物品 会让别的职业消耗巨大的dkp的恶意竞争 例 法力风暴护腿 拾取后绑定 腿部布甲 85点护甲 +19 耐力 +14 智力 需要等级 58 装备: 每5秒恢复14点法力值。 1牧师 3 法师 术士 牧师a 出30购买该裤子 如果有个术士b想要则需要出30*1.5=45来购买分配这个东西实在不好操作,关键还是靠自觉
另外就tg而言,我觉得pt说话不太好,毕竟有很多大户人家啊。而其待命没有待命分我也觉得有点奇怪。