在见到老三前,我们要先经过一个陷阱房间,陷阱房间是这么一个房间,他有许多会弹起,来降低对周围的人的移动速度的柱子陷阱,可以由盗贼关掉.而其中有许多死掉之后还会刷新的怪物在游荡,看上去很可怕. 我们的目标就是,穿过这个房间到老三勒什雷尔面前.
具体战术就是一条明确的路线以及休息点的安排[由于房间内的怪物的强度以及密度,我们不可能一口气冲到老三面前,因此需要在中间安全的地点喝水修正

浅蓝色即为我们的前进路线了,我们要一边找一名盗贼负责关掉陷阱并逐步前进,到达路线上的圆框位置时才可以休息.
陷阱房间里的怪粗略说一下,红色龙人会叠加火焰伤害的光环,除TANK外尽量远离他们.
兽人巡逻会使用祷言光环,让他们互相治疗会很难杀死,变羊两个标记一个逐一杀死.
雏龙群,aoe.
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在最后一个休息点上,我们加到BUFF,喝饱水,然后就兵分两路前去挑战勒什雷尔了.TANK队前往如图的位置拉住勒什雷尔[圆圈L为BOSS],其实这里不需要数量很多的TANK,改版后不可以扫地,我们更要节约人员了.地图紫位置各安排一个盗贼负责关掉陷阱,其他人集中在一起清扫pull来的雏龙后开始攻击.
1.9版之后,勒什雷尔的血量下调了约百分之二十.但杜绝了送死扫地的方式.
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从BWL3之后我们就基本要熟悉一个所谓的BWL治疗模式了,以最安全的方式而言,建议治疗者都安装施法打断插件,现在哪个集成插件都有这个,以分配治疗方式及百分比来治疗TANK.
以牧师举例,当然这仅仅是一个例子,可以采用多个90-95%打断快速治疗,一人85%强效治疗,一人85%打断快速治疗并负责加盾以及恢复.这要提起老三的招牌致死打击,伤害十分高,还好他只有一招威胁较大,这需要我们至少副tank的装备不要太差,以保证稳定地抗住BOSS.而治疗方面,致死打击前要加盾,避免不停地加盾,非致死时间,恢复和回春有能发挥一定作用,我们要保证致死来之前TANK身上没有虚弱灵魂以至加不了盾.这个盾的作用就是间接地增加TANK的HP上限,而并不是像5人副本里那样因为致死打击只有盾效果不减半而去度过致死打击.TANK身上有致死打击时我们依然要治疗
德鲁伊和骑士要注意自然迅捷及圣疗,圣疗最好分配好顺序.每个治疗都不要舍不得蓝瓶,符文和夜龙,fd之前,这些的消耗都是迟早的事.而如果你OOM或者其他人OOM,都会使在治疗的人员的打断频率减少,加大治疗压力而最终降低整个治疗团队的恢复效率和持久力.
从老三开始,对治疗队伍的要求开始有一定的模式了.从BWL1的各安其职,BWL2的TANK配合,到BWL3的治疗配合.我们接下来就要挑战一些综合配合的BOSS了
入会整2个月的时候FD红龙,庆祝一下\( ^▽^ )/
准备工作:泰坦药剂,强笑石盾
MT:几个Tank都冲上去拉,谁接到boss仇恨谁就谁就背靠墙防止被boss的冲击波打飞太远就是了,其他T要注意的就是boss的顺皮斩就是了。这里tank被秒,主要就是顺辟+致死+冲击波,差不多一下子上来,+血跟不上比较危险
ms: 每个ms对应一个T,单独出来2个ms ,一个负责给中了致死的MT上罩,另一个ms主要负责换T的疏漏,这里的换T,主要是说,Tank们都去抢仇恨,boss目标变了之后,做到及时应对当前MT的血,以及罩。这里要注意的就是,除了加罩的和那个警戒ms之外,其他人别乱上罩,以防罩子30冷却期间,无法上罩子了,造成战士被秒了
盗贼:我就是盗贼,所以细说盗贼的了,呵呵。盗贼这里主要靠星星去割裂,他的冲击波基本上就是15秒左右,也就是你上了4星差不多的时间吧。打打伤了割裂就回来射箭,躲过冲击波再去,boss55%左右消失一次,如果你是双消失盗贼,那么开始打打就用吧,如果ot了 也不要紧,因为你是近战,tank好拉回来,就这么简单了。如果你中了冲击波,那么就回来绷带就是了,血满了再上。这里要说的注意的是,盗贼主要还是靠割裂了,所以么,装备推荐火抗和耐力的,dps主要靠猎人,而不是盗贼,这里基本上2盗贼的dps相当于一个猎人,总之,别贪心猛打,尤其是中了好几个冲击波,打绷带多了,这样,你OT的可能特别大,要注意的是,如果你OT了,你最好别用消失,送死就是了,你如果消失,仇恨貌似会寻找仇恨列表中你后面那位(这里说的仇恨列表不是伤害输出那个统计)。还有,如果你对冲击波的周期掌握的不是很好的情况下,吃一个抗火药,或者吃一个抗魔药剂就是了,多熟悉熟悉周期,还有就是几个tank,抢仇恨,你注意站位,不要被顺皮斩了就是了。最后说一下,boss身边要有负责关闭随时打开的镇压装置的盗贼,2个就够了。
sm,d:加血要注意的是,特别留意tank被秒,开着自然迅捷,随时给空血tank加就是了,减少ms压力,分摊ms因+血带来的巨大仇恨为目的。d+血只看看盗贼,受到冲击波的盗贼一个绷带是无法给自己加满的,可以给他一个小叶子,这样盗贼可以最快速度投入战斗,但是一个d的小叶子避免过高频率导致ot。sm除了tank其他人的血不管,注意小队图腾就是了,死了就站起来继续,因为这里团灭了,过陷阱太麻烦,能一次过就一次过。ot说明:如果ot 奔向tank群自杀吧,sm站起来的时候注意避开冲击波的周期就是了
猎人:这里猎人是主要dps输出,一定不要ot.如果ot了就往tank群跑,或者假死。因为ot假死,仇恨列表可能出现乱序情况(个人感觉,有待证实),所以推荐奔向tank方向自杀,注意的是,你假死喝水,一样有仇恨,注意阿
法师.ss:主要是用魔仗就是了,到了最后期可以适当提高自己的dps,别ot,如果ot了,法师瞬闪入tank群自杀
以上就说了这么多,最后列出几点团队注意事项:
1.除tank外,其他人避免ot,如果ot了最好奔着tank去,因为boss不吃嘲讽。如果你ot的同时,boss身边的镇压装置起来了,那就更麻烦了,tank要跑到远程群中拉boss.
2.站位:tank拉到boss东边的草垛去,其他职业站栅栏那里就是了.远程dps有条件的话,和治疗组分开,不过这里的空间基本上让你分不开,或者说是很勉强
3.治疗组分工明确,加血要及时,防止被秒,同时+罩的ms,别没事乱加罩,关键时刻无法加就是了。
4.团长注意了,这boss掉一个任务头,任务是 唯一的英雄 ,给25耐力的紫色烹饪食谱那个,一次就能拿一个,即便是团长分配的情况还是可以团员(接了任务的团员)随便拿,要提前通知到,别拿错了就是了,至于算不算dkp,一个帮会一个政策。
5。准备好泰坦给战士,有条件了追加一个石盾药剂,火抗药么,大兰么,不需要,开荒团的话,能带上就带上,火抗么,盗贼自己带上一个熟悉熟悉冲击波周期还是可以的。
6。队伍配置:
因为之前要打1 2号,所以调职业麻烦
1号:我们带5战士,8盗贼,4ms ,其他就是放风筝的 到了2号,从风筝队找人换下,换上ms
2号:5战士,8盗贼,8-10ms,d沿用1号的人数,到了3号,换下部分ms换上猎人,因为2号有精华,戴上几个没装备的牧师不发愁兰的问题,同时,到了3号,你换下他,他也心安情愿一点,毕竟装备不好,下去应该,嘿嘿,我猜的
3号:战士,还是1 2时候的人数,3-5个都可以,sm多一点的好,宁静图腾比较不错,猎人能多就多吧,猎人这里是闪亮的舞台,不过要手法好的,别上来就玩OT就是了
配置如下:战士3-5,猎人和盗贼13-15。(这里1个猎人dps=2个盗贼dps,大致的),sm5+。保证小队图腾够用就是了,ss 1+。d 2+。fs 4+。我说的都是底限,空余出来的人数 基本上随便了
最后说一下,如果有错的地方希望大家指正,避免误导新人。还有文中说到OT后,boss寻找当时OT人员之后的下一位仇恨(OT后,tank没有用拉仇恨技能的情况,boss寻找当时OT人员的序列之后的一位,所以,这个时候自我感觉靠近这个人员仇恨的人员要注意),这个有待考代和体验,因为ot很少发生,我也不太好考证了。以上是我们工会的打法,因为我们猎人不足,就带2-3猎人,所以打法和配置或许都有些不同,仅供参考,因为开荒是最有意思的,如有需要以后写其他boss的