所有参加RAID的会员务必将此熟读,届时RL将不浪费时间讲解战术,提高RAID效率。
BOSS1——高阶祭司耶克里克(蝙蝠): 战斗分为两个阶段,首先BOSS变为一只蝙蝠。还有一群非精英蝙蝠(1.8版里不出蝙蝠的BUG的要修正了,所以还是提前说明为好,大家不要倚赖BUG),这时需要注意,MT把BOSS拉开,另外负责一战士群嘲讽,将非精英蝙蝠拉到一起,然后法师术士集中AOE,法师应该先NOVE定住蝙蝠再AOE。法师术士应该留魔AOE。(目前版本有不出非精英蝙蝠的BUG,所以集中DPS到BOSS身上)。在BOSS为蝙蝠状态时有一个AOE,距离约为25码-30码,附带沉默效果,攻击1500-2000,这时候所有被AOE攻击到的职业除了MT以外全部后退自己绷带! 在BOSS HP降低到50%以后会变回人型战斗,这时候MT应该把BOSS拉回到地形广阔的地方。这个阶段她会治疗自己,这时要用魔法抑制和脚踢等来打断施法,施法之前有表情提示的。所有法师应该做好魔法抑止接力的宏,盗贼也要全力负责打断。这时候还会有个蝙蝠在空中扔炸弹,所有被炸弹砸中的人立刻移动,离开火堆,然后自己绷带。所有远程职业站位要分散,MT要注獍袯OSS拉出火堆。 每次要分配1术士和1猎人负责抽取魔法。
其他:BOSS前有一些会自爆的蝙蝠,在自爆前有表情提示,一旦出现提示所有人立刻转身逃跑出20码距离。 BOSS2—— 高阶祭司温诺希斯(蛇): 战斗同样分为两个阶段,首先MT先将BOSS拖到楼梯右侧,然后法师和德鲁伊羊+睡另外4条蛇,2T负责抗一条蛇,DPS集中攻击那条,在把所有小蛇解决完后所有DPS集中到BOSS身上,在BOSSHP降低到50%以后会变成蛇来攻击,攻击力很高,并且会放毒云,此时所有近战职业立刻撤离,并且所有骑士负责给每人立刻解毒,MT将BOSS立刻拉出毒云范围。由于BOSS变成蛇后攻击很高,所以所有治疗职业将治疗集中于MT身上,其他成员自己绷带。
同样分配1术士1猎人吸魔。
其他:在清BOSS门口的蛇时候,猎人应当放减速陷阱配合。 BOSS4—— 血领主曼多基尔: MT抗BOSS,2T抗龙,并且把龙拉远,专门分配治疗量治疗2T,龙身上始终要保持有虚弱诅咒。DPS集中于BOSS。此BOSS有类似于旋风斩的AOE技能,发动此技能时除了MT以外其他近战职业立刻后退自己绷带。BOSS另外一个技能是会突然喊:“XXX(某RAID成员ID),我已经注意到你了!”此时被注意到的人身上会出现一个名叫“死亡凝视”的DEBUFF,这时候中此DEBUFF的成员要停止一切行动,包括任何绷带,攻击,加血,加BUFF等行动,只能移动!此时你只要制造一点点仇恨在死亡凝视这个DEBUFF结束后BOSS会对你进行斩杀,并且升级! 对整个团队都是很严重的打击!当死亡凝视这个DEBUFF在你身上消除后方可重新投入战斗,当MT被死亡凝视后3T应当立刻接过仇恨。如果没有3T,所有成员要立刻停止DPS,MT也要停止行动。MT应当做提醒大家自己被死亡凝视的宏。在战斗中死亡后会有幽灵来复活你,此时立刻复活,重新投入战斗。 其他: 在4BOSS前有很多浑身红色的人型怪,叫古加什饮血者,他们会相互恢复HP,控制不好怎么也打不死,所以要求会晕的职业能将其从头晕到尾,并且盗贼和法师配合时,盗贼闷棍非祭祀的人型怪,祭祀留给法师变羊,法师要随时留意补羊,此时控制好你羊的怪就是最大的贡献。当万一祭祀没控制好时MT要带头集中攻击祭祀,所有人攻击目标要全部集中于MT的目标上!
出席分数: 按时集合,Zug 1pt集合分 Zul'G 全勤奖励2pt/次(包括集合分) BOSS杀死记分:2pt/次(FD PT×2) Zug定价:所有紫色任务物品+配套硬币宝石1pt起 紫色稀有装备10pt起
祖尔格拉布各职业物品需求表:
http://wow.game.mop.com/experience/quest/2005-09/33_3656.shtml