本服务器的战场主要是战歌~
奥克兰几百年开不了一次。。。
不知道新的20人战场怎么样。。。
8过看录象也是互推流的~
估计在本服务器流行不起来~
所以~在这里说的主要是战场教程。。
对于热爱PK事业的同仁们来说~(BS饿吧~饿是战场狂~虾米副本饿都8去~哇哈哈哈)
战场无疑是唯一的出路~
MC~BWL里除了FS~DZ有好的PK装备外。。。其他装备对于PK来说都是FC。。
尤其是战士。。。。。。。。。。
恩。。。
说远了。。
战歌战场是10V10的小型战场~
整个战场非常对撑~
2边各是BL和LM的3层小楼~
中场是2个房子以及石头呀~草丛啊~等广阔地带~
2个房子~左手边的是+30%攻击力~体形增大10%受到伤害增加10%的1分钟BUFF~
右手边是回血回魔回宠物快乐的BUFF。。~10秒~
3层小楼有3个入口~中路。。通过一个狭长的通道~通道中有一个10秒移动速度+100%的BUFF~中路可以拐弯到3楼~
右手边的墓地通道~
左手边的小道~可以上到2楼~
战场的具体事件可以总结为~
占领中场~保护基地~偷旗子~
这3个可以说都是非常重要的~
不幸的说~
由于战场已经发展到了一定规模~
现在BL已经形成了很多强队~
中场无敌的猛牛队~以你姐夫~君临天下~霸王熊为代表~
偷旗一流的小光队。。他们队还有个著名贼~饿忘记叫虾米了~
等等。。。
LM的固定组很难组上~组上了也很无敌~
又说远了。。。。。。。
中场需要最少2个FS~一个战士。。一个MS~一个贼~
5人组~MS的职责是解变羊~缠绕~冰环~群吓
FS的职责是变羊~控制对方~冰环~以及配合战士增加DPS~
战士的责任是群吓对方~盯住对方MS和FS狠打~
贼和战士配合~盯住一个打~尽力秒~
家最少留2个~推荐一个猎人一个贼~
到了1。7~兽王猎人的增强。。或许可以考虑1个猎人守~这样可以完全WS一个贼或者一个小德来偷~
猎人主要负责不断的陷阱和侦察隐型~一般开人型守护~
人数上一不对立刻呼救~
要清晰的判断出对方从3条路的哪条逃跑的~迅速向中场发出警报
猎人是防守的主力~
贼主要负责控制小德~小德的变换形态逃脱能力太强~
如果对方有强力小德的话~
考虑留一个FS~起定火球~尽量秒~
去偷旗的话~小德和贼的配合或者小德和FS~贼和FS的配合都是不错的~
贼和FS主要负责控制~
小德的奔袭能力超抢~完全可以把旗送到中场~
这时候中场~要尽力拖住对手~
尤其是战士和FS~贼~
优先变战士和贼~
FS给个断筋离的远的话~他就没什么作用了~
最高要求是我们可以在80%时间放弃中场~但是要有能力在1分钟内全面控制中场~
这样的标准阵型是
2
1
5
2
1是自由人~一般选强力FS~
战歌的队伍~因为人数少~所以对每个人要求都很高~
尤其是需要3个强力意识好的FS~
这可能是我们会所缺少的~
以后要向这方面努力~~
战士在战场上完全不需要考虑偷和守~
只需要当好屠杀机器就好了
8需要什么意识~
只要脑筋正常的人就可以做到~
听见猎人喊叫从哪出来了就去拦截~
看见贼或者德背旗下来了就去保护就行了~
有时候可以放弃保护。。因为中场的完全失控~
但是不要放弃追击~喝个自由行动药水就追上去开了鲁莽砍~有时候能救场~
饿只救过2次而已。。8过很有成就感。。。
我只想去20人的战场...
10人的 我只是有幸在第一次的时候赢过一次。其余都是 孔夫子搬家...
LM的组织能力实在太差了。进去只是为了混荣誉和杀人,抢旗? 每次都是
2、3个人去抢,其他人只顾杀啊杀啊杀啊.....护送 防守基地 没人管。
20人和40人战场都是对压~
可以这样说吧~
10人战场你都赢不了的话~
20人~40人你就不要想了~
20人和40人更多看FS的AE
10人战场杀人才多少荣誉~
大多数人不明白就是战歌中场的占领~
认为中场杀人有什么用~抢到旗才算赢~
中场如果不阻截的话~
旗是回不到家的~
同时家里守不也就完全没有屏障~
中场的战斗是必须的~
除非你有非常牛的偷旗配合~
小德偷到疾奔+迅捷药水+灵巧秒表~或者+地精火箭鞋
到预定地点换贼~疾跑+预备+疾跑~地精火箭鞋~看情况喝自由行动药水
如果前场能这么配合~达到十分流畅的标准~可能不要中场也行~
不过遇见我说的BL中场第一的猛牛队~绝对会被在中场做掉~
疾跑的贼在瞬间可能就中3个大火球倒地~
至于家里~
不是没人看~
大部分猎人自己点子不清~
在丢旗后经常追出太远~
导致2次丢旗~
猎人作为防守家的中坚~是绝对应该坚守阵地的~
通常猎人顶多追到门口范围就该回撤了~
剩下的留给中场~
想赢战场也不是一周去那么一2次就能做到的~
战场的学问也很多~
包括众多BUG~
如果大家有意图的话~
可以提出组战歌队的申请~
我酌情考虑~