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主题:ALX篇

帅哥哟,离线,有人找我吗?
Heisenberg
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ALX篇  发贴心情 Post By:2006-12-9 6:51:24

alx和战歌 正好相反,易守难攻。为什么?谁让复活点nnd那么近。 什么开旗帜还要10s?怎么活挖。 alx lm的平均战术素养比战歌稍高 大部分人还知道往哪儿跑,守旗帜什么。主要是不会进攻。和不会预判。 一个最基本也是大家都用战术。守3点咯。 。主要用这个战术 探讨一下如何在对方有3点的情况下夺回一个。 首先确定--lm最好的3点 是铁,矿,兽。 木和农拿了也不好防守。为什么?3点互相靠的近挖。 开局其实都差不多。 区别在于去铁匠的人数,和有没有人去伐木而已。 我个人一般不提倡去木 木的人都去铁。 。铁才是整个alx的关键点。--别吵听我说。1-2人兽-最好是暗夜lr 3-4人矿 剩下的铁。力求拿下铁。 应变 情况1,3点都拿下---真的有这么爽? 那么铁回一人兽栏。保证兽 最起码2个人。矿丢3-4人---关键点 铁的人前压 压到农和木之间 对农保持一定压力。。 。然后就是见招拆招了。。这个战术铁的人最多。 注意随时增援其他2点。 情况2,只拿下铁和兽---这个时候考验进攻力了。。这个时候我方少守1点。 机动兵力大增。 最好的办法 先猛攻木,敌人要是打的好当然是攻不下的 。 但是我们复活在铁和兽。离矿最近。复活的人 稍微集合下 立刻猛攻矿。这个时候铁的前压到农木那个桥。拖延敌人从木撤回的援军。 多半就能把矿拿下。 。需要注意的是兽。鬼子如果狡猾,就该以攻代守 攻击铁或兽。铁的人相机前压或者回援兽把。 。要是一次没成功,别乱,集合好再从头来一次。越乱输的越快。 情况3,只拿下矿和兽---我们实力和对方有差距哦。 这么多人铁都没拿下(阿 对方15个都去铁了)。 麻烦就比较大了。对方形成铁3角 哪点都不好进攻。 这个时候矿 只能留一个人贼或暗夜lr,最多2个,兽也留一个,13个人抱成团,先猛攻木,(鬼子这个时候都在铁,打铁是找死),如果有希望拿下,复活的人 就继续压上攻击木头直到拿下。如果敌人增援太强,复活的人稍做集合有7-8个就可以攻击铁。攻击铁再失败。 就再次集合13人,攻击铁或者木头,反复这样的2波流 直到拿下一点或者时间快不够(不够了怎么办?4面开花 乱打挖,以突袭农为主)不要怕丢点。。劣势方的我们希望战场越混乱越好。 情况4 拿了木,兽,矿(别问我怎么形成这个局面的)机动兵力压铁,相机 木换铁 就赚了。鬼子打矿,木也方便增援。 还有那么多乱糟糟的情况懒的说---打alx的关键在于个人能力和意识,跑位不是很难。主要的进攻方法是2波流--先打一个点-复活了稍做集合立刻打最近的点(这2个点最好离着远点)。只有不停的牵扯对方的机动兵力才有攻击成功的希望。实力相当对方形成铁3角多半就已经输下来了。己方如果有了3点,选择在最容易增援的地方前压,随时到处增援,注意敌人刚在一个点吃过苦头 短时间一般不会再来。可以靠这个预判敌人的动向。 小注意的地方。 进攻方 打死旗帜的防守人后 不要傻在原地。一些人压坟墓 一些人压增援路线。别让他们迅速通过。 给开旗帜的人10s。 。恩。10s。 防守的时候 别只顾着杀人。人数太少离旗帜不要太远。人数较多适当分人前压,早死早复活挖。群殴的时候 注意点旗帜,我有一次2个鬼子就在旗帜旁边一点点,我绕过去溜他们背后开了旗帜 他们居然不知道。我×。 盗贼 可以试图去偷一偷远点。。但是失败一次后 立刻回来参与战斗,多个人多分力量。正面硬砍 只要不被战士盯上。魔法打皮甲板甲都一样。
[此贴子已经被作者于2006-12-9 6:53:21编辑过]

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亚拉
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  发贴心情 Post By:2006-12-9 19:33:30

阅。


没错,任何一个地球生物都是外星生命,地球物种起源于雹子,而雹子最初是来自宇宙的,想更多的了解雹子吗?想更多的了解物质空间论吗?宇宙有边界吗?黑洞和黑洞之间引力是如何平衡的?渺小的人类,生老病死,无非只是无限宇宙中的一点,当一点存在于无限大和无限小中,这一点等于零
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charlene
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  发贴心情 Post By:2006-12-10 14:30:27

12 铁 3矿 4家 5木 野队占完直接横扫NC 才是王道。。

Pal+ 2战士 1FS 去木。。 3FS 2M4 +2战士 去铁~。~ 2贼1D去矿。。 这是偶经常用D。。。。。



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┃ ゛”゛ ┃┃ ♀支持佘诗曼 ┃  

┃ ┃ ┃ ┃┃ 直到永远.!!♂┃  

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Heisenberg
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  发贴心情 Post By:2006-12-10 19:32:41

职业配置要求太高把

上手同时攻击4点 只能国家队收割野队 遇上有组织的就是送死。 次次都只能拿2点。 再想翻盘 累了挖

第2种打法 貌似有点小问题。 。首先对lm来说 矿比木好 能拿下 矿 铁 兽是最好的。第2 bl多半会集中抢 木和铁 ,木头多半杀的不可开交,矿多半拿下 可是铁就要丢了。 你平空比别人少去铁3个。铁一丢就算你有3个点在手也是守不胜守挖,所以貌似不如不去木头,+5 个人去铁。 开局不守 兽栏是个不错的创意 略有点冒险,但是值得一试。

alx 的关键在铁。 谁占领了铁就占据地图中央 利攻利守了。 哪怕一开始给对方3点,也不难反扑回来的。


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  发贴心情 Post By:2006-12-10 19:42:50

alx 还是lm稍亏点的地图 因为木离兽近,农离矿较远。这样lm如果形成3角 铁 矿 兽。。 其中兽栏还是容易遭到突袭。

而bl一旦形成 铁 木 农 lm基本就没戏了。


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Tierphina
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  发贴心情 Post By:2006-12-11 10:37:51

AB 8 平衡.......NND...那个鸟十字路口距离3个点的旗都嗷近嗷近的...


我的兄弟姐妹.

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