BOSS技能:
1.诅咒.45秒左右一次,BOSS身边一定范围内的人全中,持续时间8秒,8秒后没人解的话,会爆炸,对团队所有人叠加一个暗影伤害的BUFF.一人不解就是团扑.
2.闪现.大概45秒左右一次,清BOSS身边一定范围所有人的仇恨.
3.召唤.15秒一次的召唤技能,从房间3个角落的骷髅堆各出来一个瘟疫战士.
4.上墙.2分半钟一次,BOSS上楼,此时无法BOSS.房间刷新2波小怪(间隔时间45秒),每次上墙,刷新的小怪比上一次更多更猛.
应对方法:
我们分配3个战士和3个攻击小组,每个攻击小组大概有4到5名的远程输出职业和2名治疗职业,每个战士防守一个角落,刷出瘟疫战士之后,战士拉住,每个攻击小组负责自己组战士的怪,杀死自己负责小怪后输出BOSS.
对付闪现的方法,由于是清仇恨,所以闪现之后会找治疗职业或者远程输出职业.所以2T位置站在大团前面,当BOSS闪现后,2T及时上去一个盾牌猛击就能够稳稳拉住仇恨(这里个人感觉1个破甲拉不住仇恨,盾牌猛击还是比较实用),然后1T到原来2T位置准备下一次闪现.
由于我们的火力不是很猛,所以BOSS3次上墙后,我们才抽死.
第一次上墙:一波小怪为4个瘟疫勇士(技能暗影震击,群杀技能,500到700暗影伤害).能锁吃晕吃沉默
对策:4个牧师锁住,一个一个标记击杀.
BOSS下来的位置在地图中央,战士注意及时接住仇恨
第二次上墙:一波小怪为4个瘟疫勇士以及2个瘟疫卫士(技能奥暴,群杀技能,500到1000奥术伤害).吃晕不能锁不能沉默,血少
对策:4个牧师锁住瘟疫勇士,迅速击杀瘟疫卫士.(每人身上有奥抗药水,不是问题)
第三次上墙:一波小怪为4个瘟疫勇士以及2个瘟疫卫士以及2个疯狂构造体(技能顺劈,对战士1400左右伤害,其他职业3000到4000伤害).不吃晕不能锁不能沉默,血少.
对策:4个牧师锁住瘟疫勇士,近战迅速击杀瘟疫卫士.2个战士迅速拉住构造体并且原离大团,远程火力杀死

2、boss主要有危险的技能
a、群体诅咒,我相信这个没有什么特别的吧,所有的法师和druid 分配好优先级,提示出来了就驱散,这个不难
b、blink+群体减速和减力debuff. 这个技能看起来可怕,可是实际在战斗中,由于报警的存在,是非常的容易的,牧师注意好mt,第一时间驱散mt,然后mt一个盾牌猛击就可以100%拉住boss,我们在战斗中是没有2T这个角色的。也就是1T到底,这个需要mt有足够好的意识和反映,另外4件T3的效果在这里绝对是一个神一般的存在。blink后只要驱散mt及时,一般是不会造成boss杀死其他人的情况
(实际上,这里bl有一个优势,通过我们战斗发现火舌图腾可以保证boss blink后有高达50%以上的几率目标是图腾,如果图腾在mt旁边,那拉住根本就没有什么问题了)这个也是为什么并不推荐用远程打boss的原因,远程如果魔法飞出去后boss blink ,将会造成很多不必要的麻烦。
3、上墙
所有的近战dps我们一般分配为3队,每个队伍支援一个角落,需要注意的是每个角落的压力并不一样,一个好的RL应该根据团队的dps情况合理的安排,压力最大的地方安排更多的dps.
a、第一次上墙,总共出来2披怪,每披怪包括4个骷髅勇士,勇士的近身攻击还是比较高的,配合他的群体暗影震击,如果没有治疗对dps绝对是很麻烦的事,所以提前安排好,mt的治疗在boss上墙后每个治疗负责一队近战dps,保证他们的存活。
b、第二次上墙,总共出来2披怪,每披怪包括4个骷髅勇士和2个骷髅卫士,卫士的血非常的少,而且吃晕,应该在出来的第一时间秒掉(所有的小怪上墙后位置我会画图说明).
c、第三次上墙,说实话,我没见到过,所以怎么打就不敢发表意见了
4、清小骷髅
a、小骷髅的刷新时间并不固定,所以rp不好的时候可能boss上墙前才召唤一个小骷髅,不过这对于我们的打法来说是没有任何的危险的,因为我们负责拉小骷髅的战士在boss上墙后会把小骷髅拉到旁边,一个人tank住,等2批怪刷新的空隙,会有人来帮忙解决掉(注意击杀的优先级 骷髅卫士》》骷髅勇士》》小骷髅)
b、人员构成,一个清小骷髅的战斗小组由一个tank (是不是防御的一点关系没有),2个治疗者(一个牧师,配合一个sm或者druid),以及3个dps构成(必须最少要有一个法师)牧师对出来的小骷髅丢痛。dps尽量的打,(还需要一个术士对所有的小骷髅放元素诅咒,当然如果术士多,3个可以保证术士不会来回的跑)
c、小队的法师有一个非常重要的任务,就是在boss上墙后守住刷骷髅勇士的地方第一时间nova住,方便牧师控制。这个任务比守蜘蛛1的小虫子尸体轻松太多,对法师应该没有任何的问题。
d、注意别ot,一旦ot就表示这个骷髅很可能打不完就要出下一个骷髅,由于骷髅会顺劈,所以tank小骷髅的战士注意不要离其他人太近。
e、就算第二只出来了第一只杀不完也别慌张,先杀掉第一只,守点的战士注意看好第二只出来了也是要第一时间来住。
5、打这个boss需要的是感觉,特别是dps,一种达到极限却不ot的感觉,特别是mt如果是固定的,这个感觉打几次应该非常的强烈才对,所以应该能每次打都能更进步,实际上我们现在2次上墙前已经到了40%而且连猫铀都不用喝。
6、清小骷髅的法师如果是冰法请最少达到普射1000+(无元素诅咒)的水平,如果是火法请最少350+伤害10点暴击,这个属于硬性指标,达不到,将会产生连锁的反映,导致杀小骷髅无法顺利进行,从而团队崩溃。