这个素新的....BIZ的模拟器都出来了....目前钻研中......
不过我介个人太单纯太善良....很容易就被骗了....
武器:
Rank1
强化英勇打击(0/3)
使你英勇打击消耗的怒气降低1/2/3。
偏斜(0/5)
使你的招架率提高1/2/3/4/5%。
强化割裂(0/3)
使你割裂的伤害提高15/25/35%。
Rank2
强化冲锋(0/2)
使你冲锋提供的怒气提高3/6。
战术掌握(0/5)
切换姿态时保留最多5/10/15/20/25点怒气。
强化雷霆一击(0/3)
雷霆一击消耗的怒气降低1/2/3。
Rank3
强化压制(0/2)
压制的致命一击提高25/50%。
愤怒掌控(0/1)
怒气降低的速度减少33%。
重伤(0/3)
(需要3点强化割裂)
致命一击后使目标流血,在12秒内造成武器平均伤害的20/40/60%。
Rank4
双手武器专精(0/5)
双手武器造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
穿刺(0/2)
(需要3点重伤)
所有技能的致命伤害提高10/20%。
Rank5
横扫攻击(0/1)
激活后,下5次攻击会对目标临近的单位造成伤害。
斧专精(0/5)
斧类武器造成致命一击的击率提高1/2/3/4/5%。
剑专精(0/5)
剑类武器有1/2/3/4/5%几率获得一次额外攻击。
锤专精(0/5)
锤类武器有1/2/3/4/5%几率在击中目标后造成3s昏迷。
Rank6
长柄转精(0/5)
长柄武器造成致命一击的几率提高1/2/3/4/5%。
强化断筋(0/3)
断筋有5/10/15%的几率令目标定身5秒。
严肃纪律(0/3)(Improved Disciplines)
使你的反击风暴/盾墙/鲁莽的冷却时间减少4/7/10分钟。持续时间提高2/4/6秒。
Rank7
致死打击(0/1)
(需要1点横扫攻击)
30怒气 6秒冷却
瞬发 近战
需要近战武器
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,同时使目标所受到的所有治疗效果降低50%,持续10秒
不同级别的致死打击附加伤害:
1级:85
2级:110
3级:135
4级:160
5级:230
6级:300
调整(0/3)(Second Wind)
当你被晕眩、昏迷或定身后,将在10秒内获得10/20/30怒气。
Rank8
血之狂乱(0/5)(Blood Frenzy)
你的割裂和重伤使目标所受的所有近身物理伤害提高1/2/3/4/5%。
Rank9
无尽怒气(0/1)(Endless Rage)
30怒气 5分钟冷却
瞬发
激活后,你在接下来的10秒内所有技能的怒气消耗减少100%。
狂暴:
Rank1
震耳嗓音(0/5)
使你战斗怒吼的持续时间和挫志怒吼的范围增大10/20/30/40/50%。
残忍(0/5)
使你造成致命一击的几率提高1/2/3/4/5%。
Rank2
强化挫志怒吼(0/5)
使你挫志怒吼的效果提高8/16/24/32/40%。
怒不可遏(0/5)
当你击中目标时,有40%的几率获得1点额外怒气。
Rank3
强化顺劈斩(0/3)
使你顺劈斩的附加伤害提高40/80/120%。
刺耳怒吼(0/1)
10怒气
瞬发
使你周围所有目标晕眩6秒。
血之狂热(0/3)
受到致命一击后,在6秒内回复1/2/3%的HP。
强化战斗怒吼(0/5)
战斗怒吼的效果提高5/10/15/20/25%。
Rank4
双武器专精(0/5)
副手武器伤害提高5/10/15/20/25%。
强化斩杀(0/2)
斩杀的怒气消耗降低2/5。
狂怒(0/5)
受到致命一击后,接下来12秒内最多12次近战攻击造成的伤害提高5/10/15/20/25%。
Rank5
强化猛击(0/5)
猛击所用时间减少0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。
死亡之愿(0/1)
10怒气 3分钟冷却
瞬发
激活后,30秒内近战物理伤害提高20%,并且免疫恐惧。但是护甲和所有抗性降低20%。
强化拦截(0/2)
拦截的冷却时间减少5/10秒。
Rank6
强化狂暴之怒(0/2)
狂暴之怒激活时产生额外的5/10点怒气。
乱舞(0/5)
(需要5点狂怒)
造成致命一击后,接下来3次普通攻击的攻击速度提高10/15/20/25/30%。
Rank7
精确(0/3)(Precision)
使你击中目标的几率提高1/2/3%。
嗜血(0/1)
(需要1点死亡之愿)
30怒气 6秒冷却
瞬发 近战
对目标造成相当于你攻击强度45%的物理伤害,并在接下来的5次击中目标时每击回复10点生命值,持续8秒
不同级别的嗜血每击回复生命值:
1级:10
2级:13
3级:17
4级:20
5级:25
6级:30
强化旋风斩(0/2)(Improved Whirlwind)
旋风斩消耗的怒气降低2/4。
Rank8
强化拳击(0/2)(Improved Pummel)
使你的拳击有25/50%的几率晕眩目标1/2秒。
强化狂暴姿态(0/3)(Improved Berserker Stance)
使你在狂暴姿态时,攻击强度提高2/4/6%。
Rank9
横冲直撞(0/1)(Rampage)
(需要1点嗜血)
15怒气 3分钟冷却
瞬发
激活后,在接下来的30秒内你的每次成功击中目标都会使自身攻击强度提高12点,最多叠加10次。
不同级别的横冲直撞的攻击强度追加
1级:12
2级:16
3级:20
防御:
Rank1
盾牌专精(0/5)
使你的格挡率提高1/2/3/4/5%。每次格挡成功有20/40/60/80/100%的几率获得1点额外的怒气。
预知(0/5)
使你的防御提高2/4/6/8/10。
Rank2
强化血性狂暴(0/2)
使你的血性狂暴激活时产生2/5点额外的怒气。
坚韧(0/5)
使你通过装备得到的护甲提高2/4/6/8/10%。
钢铁意志(0/5)
使你抵抗昏迷和魅惑的几率提高3/6/9/12/15%。
Rank3
破釜沉舟(0/1)
(需要2点强化血性狂暴)
10分钟冷却
瞬发
使你立刻获得30%的HP,持续20秒。当持续时间结束时,这些额外的HP将被扣除。
强化盾牌格挡(0/3)
(需要5点盾牌专精)
使你的盾牌格挡能够获得1次额外的格挡机会,并且持续时间延长0.5/1/1.5秒。
强化复仇(0/3)
使你的复仇有15/30/45%的几率将目标昏迷3秒。
挑衅(0/5)
使你在防御姿态下通过攻击得到的仇恨提高3/6/9/12/15%。
Rank4
强化破甲(0/3)
使你破甲消耗的怒气降低1/2/3。
强化缴械(0/3)
使你缴械的持续时间延长1/2/3秒。
强化嘲讽(0/2)
使你嘲讽的冷却时间减少1/2秒。
Rank5
强化盾墙(0/2)
使你盾墙的持续时间延长3/5秒。
震荡猛击(0/1)
10怒气 45秒冷却
瞬发 近战
使目标昏迷5秒。
强化盾击(0/2)
使你的盾击有50/100%的几率将目标沉默3秒。
Rank6
盾牌掌握(0/3)(Shield Mastery)
使你盾牌吸收的伤害提高10/20/30%。
单手武器专精(0/5)
使你单手武器造成的伤害提高2/4/6/8/10%。
Rank7
强化防御姿态(0/3)
使你在防御姿态下受到的法术伤害降低2/4/6%。
盾牌猛击(0/1)
(需要1点震荡猛击)
20怒气 6秒冷却
瞬发 近战
需要盾
用盾牌猛击目标,造成225-235的物理伤害,并且有50%的几率驱散目标身上一个魔法效果,同时造成大量仇恨。
不同等级的盾牌猛击的伤害
1级:225-235
2级:264-276
3级:303-317
4级:342-358
5级:410-430
6级:478-502
集中怒气(0/3)(Focused Rage)
使你所有攻击技能的怒气消耗降低1/2/3。
Rank8
体质(0/5)(Vitaility)
使你的耐力提高2/4/6/8/10%。
Rank9
破坏(0/1)(Devastate)
15怒气
瞬发 近战
需要单手武器
立刻对目标造成50%武器伤害,并根据目标身上的破甲数量,每点破甲附加15点伤害。同时会将破甲的持续时间重置。
不同等级破坏的每破甲附加伤害:
1级:15
2级:25
3级:30
技能...
技能篇:
武器:
英勇打击(等级10)
需要66级
附加182点伤害,对晕眩中目标造成额外伤害。
英勇打击(等级11)
需要70级
附加247点伤害,对晕眩中目标造成额外伤害。
狂暴:
乘胜追击
需要62级
10怒气 瞬发
需要战斗姿态,狂暴姿态
当你成功杀死一个目标并获得经验/荣誉后,你的致命一击几率提高5%,持续30秒。
(似乎需要手动激活)
命令怒吼
需要68级
10怒气 瞬发
使你20码内所有小队成员的生命上限提高730点,持续2分钟。
防御:
法术反射
需要64级
25怒气 瞬发
需要盾
需要战斗姿态,防御姿态
举起盾牌,将下一个命中你的法术反射,持续5秒。
干涉
需要70级
10怒气 瞬发
8-25码距离 30秒冷却
迅速靠近一个队友,截住下一个指向该队友的近战/远程攻击。
盾击(等级4)
造成67点伤害,打断目标正在释放的法术并反制该系法术6秒,并使目标晕眩。