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主题:资料片战士改动...........我希望是真的.......

帅哥哟,离线,有人找我吗?
朝闻道
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  发贴心情 Post By:2006-8-29 12:45:37

假的......假的 8过新的不是让我太失望.......至少3个系的终极都比较好玩........

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帅哥哟,离线,有人找我吗?
朝闻道
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  发贴心情 Post By:2006-8-29 12:50:48

这个素新的....BIZ的模拟器都出来了....目前钻研中......

不过我介个人太单纯太善良....很容易就被骗了....

武器: Rank1 强化英勇打击(0/3) 使你英勇打击消耗的怒气降低1/2/3。 偏斜(0/5) 使你的招架率提高1/2/3/4/5%。 强化割裂(0/3) 使你割裂的伤害提高15/25/35%。 Rank2 强化冲锋(0/2) 使你冲锋提供的怒气提高3/6。 战术掌握(0/5) 切换姿态时保留最多5/10/15/20/25点怒气。 强化雷霆一击(0/3) 雷霆一击消耗的怒气降低1/2/3。 Rank3 强化压制(0/2) 压制的致命一击提高25/50%。 愤怒掌控(0/1) 怒气降低的速度减少33%。 重伤(0/3) (需要3点强化割裂) 致命一击后使目标流血,在12秒内造成武器平均伤害的20/40/60%。 Rank4 双手武器专精(0/5) 双手武器造成的伤害提高1/2/3/4/5%。 穿刺(0/2) (需要3点重伤) 所有技能的致命伤害提高10/20%。 Rank5 横扫攻击(0/1) 激活后,下5次攻击会对目标临近的单位造成伤害。 斧专精(0/5) 斧类武器造成致命一击的击率提高1/2/3/4/5%。 剑专精(0/5) 剑类武器有1/2/3/4/5%几率获得一次额外攻击。 锤专精(0/5) 锤类武器有1/2/3/4/5%几率在击中目标后造成3s昏迷。 Rank6 长柄转精(0/5) 长柄武器造成致命一击的几率提高1/2/3/4/5%。 强化断筋(0/3) 断筋有5/10/15%的几率令目标定身5秒。 严肃纪律(0/3)(Improved Disciplines) 使你的反击风暴/盾墙/鲁莽的冷却时间减少4/7/10分钟。持续时间提高2/4/6秒。 Rank7 致死打击(0/1) (需要1点横扫攻击) 30怒气 6秒冷却 瞬发 近战 需要近战武器 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,同时使目标所受到的所有治疗效果降低50%,持续10秒 不同级别的致死打击附加伤害: 1级:85 2级:110 3级:135 4级:160 5级:230 6级:300 调整(0/3)(Second Wind) 当你被晕眩、昏迷或定身后,将在10秒内获得10/20/30怒气。 Rank8 血之狂乱(0/5)(Blood Frenzy) 你的割裂和重伤使目标所受的所有近身物理伤害提高1/2/3/4/5%。 Rank9 无尽怒气(0/1)(Endless Rage) 30怒气 5分钟冷却 瞬发 激活后,你在接下来的10秒内所有技能的怒气消耗减少100%。 狂暴: Rank1 震耳嗓音(0/5) 使你战斗怒吼的持续时间和挫志怒吼的范围增大10/20/30/40/50%。 残忍(0/5) 使你造成致命一击的几率提高1/2/3/4/5%。 Rank2 强化挫志怒吼(0/5) 使你挫志怒吼的效果提高8/16/24/32/40%。 怒不可遏(0/5) 当你击中目标时,有40%的几率获得1点额外怒气。 Rank3 强化顺劈斩(0/3) 使你顺劈斩的附加伤害提高40/80/120%。 刺耳怒吼(0/1) 10怒气 瞬发 使你周围所有目标晕眩6秒。 血之狂热(0/3) 受到致命一击后,在6秒内回复1/2/3%的HP。 强化战斗怒吼(0/5) 战斗怒吼的效果提高5/10/15/20/25%。 Rank4 双武器专精(0/5) 副手武器伤害提高5/10/15/20/25%。 强化斩杀(0/2) 斩杀的怒气消耗降低2/5。 狂怒(0/5) 受到致命一击后,接下来12秒内最多12次近战攻击造成的伤害提高5/10/15/20/25%。 Rank5 强化猛击(0/5) 猛击所用时间减少0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。 死亡之愿(0/1) 10怒气 3分钟冷却 瞬发 激活后,30秒内近战物理伤害提高20%,并且免疫恐惧。但是护甲和所有抗性降低20%。 强化拦截(0/2) 拦截的冷却时间减少5/10秒。 Rank6 强化狂暴之怒(0/2) 狂暴之怒激活时产生额外的5/10点怒气。 乱舞(0/5) (需要5点狂怒) 造成致命一击后,接下来3次普通攻击的攻击速度提高10/15/20/25/30%。 Rank7 精确(0/3)(Precision) 使你击中目标的几率提高1/2/3%。 嗜血(0/1) (需要1点死亡之愿) 30怒气 6秒冷却 瞬发 近战 对目标造成相当于你攻击强度45%的物理伤害,并在接下来的5次击中目标时每击回复10点生命值,持续8秒 不同级别的嗜血每击回复生命值: 1级:10 2级:13 3级:17 4级:20 5级:25 6级:30 强化旋风斩(0/2)(Improved Whirlwind) 旋风斩消耗的怒气降低2/4。 Rank8 强化拳击(0/2)(Improved Pummel) 使你的拳击有25/50%的几率晕眩目标1/2秒。 强化狂暴姿态(0/3)(Improved Berserker Stance) 使你在狂暴姿态时,攻击强度提高2/4/6%。 Rank9 横冲直撞(0/1)(Rampage) (需要1点嗜血) 15怒气 3分钟冷却 瞬发 激活后,在接下来的30秒内你的每次成功击中目标都会使自身攻击强度提高12点,最多叠加10次。 不同级别的横冲直撞的攻击强度追加 1级:12 2级:16 3级:20 防御: Rank1 盾牌专精(0/5) 使你的格挡率提高1/2/3/4/5%。每次格挡成功有20/40/60/80/100%的几率获得1点额外的怒气。 预知(0/5) 使你的防御提高2/4/6/8/10。 Rank2 强化血性狂暴(0/2) 使你的血性狂暴激活时产生2/5点额外的怒气。 坚韧(0/5) 使你通过装备得到的护甲提高2/4/6/8/10%。 钢铁意志(0/5) 使你抵抗昏迷和魅惑的几率提高3/6/9/12/15%。 Rank3 破釜沉舟(0/1) (需要2点强化血性狂暴) 10分钟冷却 瞬发 使你立刻获得30%的HP,持续20秒。当持续时间结束时,这些额外的HP将被扣除。 强化盾牌格挡(0/3) (需要5点盾牌专精) 使你的盾牌格挡能够获得1次额外的格挡机会,并且持续时间延长0.5/1/1.5秒。 强化复仇(0/3) 使你的复仇有15/30/45%的几率将目标昏迷3秒。 挑衅(0/5) 使你在防御姿态下通过攻击得到的仇恨提高3/6/9/12/15%。 Rank4 强化破甲(0/3) 使你破甲消耗的怒气降低1/2/3。 强化缴械(0/3) 使你缴械的持续时间延长1/2/3秒。 强化嘲讽(0/2) 使你嘲讽的冷却时间减少1/2秒。 Rank5 强化盾墙(0/2) 使你盾墙的持续时间延长3/5秒。 震荡猛击(0/1) 10怒气 45秒冷却 瞬发 近战 使目标昏迷5秒。 强化盾击(0/2) 使你的盾击有50/100%的几率将目标沉默3秒。 Rank6 盾牌掌握(0/3)(Shield Mastery) 使你盾牌吸收的伤害提高10/20/30%。 单手武器专精(0/5) 使你单手武器造成的伤害提高2/4/6/8/10%。 Rank7 强化防御姿态(0/3) 使你在防御姿态下受到的法术伤害降低2/4/6%。 盾牌猛击(0/1) (需要1点震荡猛击) 20怒气 6秒冷却 瞬发 近战 需要盾 用盾牌猛击目标,造成225-235的物理伤害,并且有50%的几率驱散目标身上一个魔法效果,同时造成大量仇恨。 不同等级的盾牌猛击的伤害 1级:225-235 2级:264-276 3级:303-317 4级:342-358 5级:410-430 6级:478-502 集中怒气(0/3)(Focused Rage) 使你所有攻击技能的怒气消耗降低1/2/3。 Rank8 体质(0/5)(Vitaility) 使你的耐力提高2/4/6/8/10%。 Rank9 破坏(0/1)(Devastate) 15怒气 瞬发 近战 需要单手武器 立刻对目标造成50%武器伤害,并根据目标身上的破甲数量,每点破甲附加15点伤害。同时会将破甲的持续时间重置。 不同等级破坏的每破甲附加伤害: 1级:15 2级:25 3级:30

技能...

技能篇: 武器: 英勇打击(等级10) 需要66级 附加182点伤害,对晕眩中目标造成额外伤害。 英勇打击(等级11) 需要70级 附加247点伤害,对晕眩中目标造成额外伤害。 狂暴: 乘胜追击 需要62级 10怒气 瞬发 需要战斗姿态,狂暴姿态 当你成功杀死一个目标并获得经验/荣誉后,你的致命一击几率提高5%,持续30秒。 (似乎需要手动激活) 命令怒吼 需要68级 10怒气 瞬发 使你20码内所有小队成员的生命上限提高730点,持续2分钟。 防御: 法术反射 需要64级 25怒气 瞬发 需要盾 需要战斗姿态,防御姿态 举起盾牌,将下一个命中你的法术反射,持续5秒。 干涉 需要70级 10怒气 瞬发 8-25码距离 30秒冷却 迅速靠近一个队友,截住下一个指向该队友的近战/远程攻击。 盾击(等级4) 造成67点伤害,打断目标正在释放的法术并反制该系法术6秒,并使目标晕眩。


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  发贴心情 Post By:2006-8-29 12:51:52

..........头疼中.....10%的耐真的好难取舍


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zEaLoT
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  发贴心情 Post By:2006-8-30 12:48:44

挨打10%sta必出,看啥啊

制造伤害方面几乎没有提升...哎



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