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主题:BWL 7号BOSS打法及各职业站位图

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BWL 7号BOSS打法及各职业站位图  发贴心情 Post By:2006-3-13 14:03:51

狂暴[全程]:凝神射击.[此BOSS的攻击力很有限,凝神之余猎人必须保证躲过AOE存活,拖延狂暴的解除也可以,当然,20%以下BOSS伤害提高时除外,此时凝神必须十分及时] 首先是考验解除DEBUFF的全副本周期DEBUFF, 必带技能[全副本DEBUFF,无法躲避]: 龙血之痛:青铜:招牌技能一,不定期的昏迷3-4s.只有使用沙漏可以解除.治疗者足够且AOE不是压力大的组合的话,在20%前[BOSS血量到达20%以下攻击力会上升]可以不使用沙漏.这个debuff发动非常不稳定. 龙血之痛:黑:受到火焰攻击的伤害增加100%,诅咒,在有点燃和焚烧时应快速驱除mt的这个debuff,其他情况可以忽视,安心去解红. 龙血之痛:红:每3秒50的火焰伤害,可叠加,疾病 龙血之痛:蓝:移动速度降为70%,施法速度降为50%,每1秒减少50点魔法值,魔法:这个debuff危害很大,一方面他会降低治疗的效率,减少治疗者的魔法,另一方面他降低移动速度,会对躲避AOE造成很大的干扰.必须第一时间解除. 龙血之痛:绿:每5秒250的毒性伤害,毒.伤害不低. 解除DEBUFF非常重要,解除不及时以至DEBUFF过多的话队友会变成一只龙兽帮助克洛玛古斯攻击你,所有属性提高500..效果十分恐怖.变羊可以解决,但为了预防这种情况,每两队必须安排一对专门跨队解除DEBUFF的,负责这两队伍的所有DEBUFF解除,不参与其他工作.诅咒和中毒可以由DLY负责,而疾病和魔法则交给74或者牧师.MT的诅咒驱除最好交给一个专门的法师去做. 这是DEBUFF解除方面.克洛玛古斯的难点还在于随机的技能搭配. ------------------------------------------------------------------------------ 每次raid刷新会从下面5种技能中抽出两种,让克洛玛古斯每30s使用一次,范围为他的可视野范围. 焚烧:一次火焰伤害. 点燃躯体:火焰DOT伤害. 冰霜灼烧:一冰霜伤害,并附带攻击速度减低及燃烧法力的debuff. 腐蚀酸液:一次自然系伤害,附带减少目标护甲值大约2500-4000的效果. 时光流逝:晕击,目标HP减少50%,暂时失去部分仇恨,并永久失去一部分仇恨,效果过后补回部分仇恨及50%HP.在1.9之前即使抵抗也会失去仇恨,1.9补丁说已修正了这个可耻的bug. 各种技能的组合难度不一,在有焚烧或点燃躯体的情况下,我们要派一名法师和dly专门负责盯着mt的龙血之痛.黑,第一时间解除他. 在有腐蚀酸液的情况下,mt要携带石盾药水以保持护甲值,以免在20%后发生意外.单论治疗压力,腐蚀酸液+焚烧或者点燃要比有时光流逝的组合大的多. ----------------------------- ---在没有时间光流逝的组合中. 我们要做的就是好一个好位置,让MT抗住BOSS并受到治疗,且治疗者不会受到AOE.而其他人有地方可以通过移动来躲避AOE. 在没有时光流逝的情况下,BWL4、6的位置很合适,但因为时光流逝的关系,我们要选一个更合适的地方. 这里采用的是旋转楼梯位置的站位,即BWL5 6本来所在的楼梯附近,如图 图片点击可在新窗口打开查看 其中2,3标号TANK的位置是时光流逝的部署,非时光流逝用不上. DPS在AOE提示时,跑回到楼梯上方区域的BOSS视野盲区.而治疗组一直处在楼梯下方区域BOSS视野盲区.具体的站位可以开战前测试,把小鬼放在测试好的MT位置上以便让MT接到狗之后迅速到达位置且不发生意外. 插件的AOE提示必须开,因为各种DEBUFF以及凝神的原因,及早躲开AOE是必需的.猎人对于时间的判断也掌握准确. 安排两组人给予MT治疗,并安排两人为楼下的治疗组解除DEBUFF.再处理好各个技能的应对措施,离DOWN掉就很近了.再次提醒没有时光和冰霜的组合治疗压力都很大,特别在20%之后要积极刷血,治疗的沙漏都留到这个时候吃.战斗复活和石头留给猎人及dps. 由于每30s都要躲避aoe,实际上没有时光流逝的狗的战斗时间要比有时光的狗的长得多,而且治疗压力要更大.分配好各个队伍的驱散人员是至关重要的. ---------------------------- ---在有时间光流逝的组合中. 图片点击可在新窗口打开查看 站位参考上图,C为BOSS,1为MT.不同之处是我们要抽出两个MT,来拉BOSS的仇恨. 如果是时光流逝+A的组合,那我们要对两种AOE做不同的处理. 当AOE.A发动时,照常躲避,其余时间2T 3T照常抓紧时间拉仇恨. 但当时光流逝发动时,因为TANK失去仇恨,如果我们不改变战士,BOSS就会直接冲一直位于死角的治疗组去. 而且更重要的是,每一次时光流逝都会使TANK失去一定的仇恨,目标改变是迟早的事情. [TANK交接] 为此我们安排2T和3T,当时光流逝发动时,除了2T,3T以及分给他们的三个治疗者[这三人一直站在楼梯上层的躲避区内]外,其他人都出来吃时光流逝[楼下的治疗组可视情况,但每人至少出来吃两次],这时候BOSS就会向没有时光流逝且仇恨最高的2T或3T去,通过MTT插件可以判断目标,通过提前才乓部梢栽は热范勘闧可按照打红龙的时处理仇恨的办法],这时候这个副TANK就要等狗快接近时从楼梯上跳下,并走到MT的位置上.狗不会跳楼梯,所以它直接返回去找位于1T旁边的2T. 时光流逝效果过后,BOSS就会继续攻击1T,而2T就可以返回狗的身后继续拉仇恨. 但这样经过几次循环之后,会出现1T的仇恨因时光流逝而减少的比2T要少,这时时光流逝效果过后BOSS就会继续攻击2T.通常这起码是4个时光流逝之后可能发生的情况,因为抵抗的关系(但愿那个BUG真的修复了..),还可能会更久. 这时候2T和1T的位置就对换过来,1T回到BOSS身后拉仇恨.而2T开始充当MT. 这样不出意外的话,TANK会产生1T->2T->3T->1T多次变化.而因为少躲避一次AOE的关系,实际上DPS比没有时光要高,而且治疗压力也比没有时光也少.唯一的难点就是对仇恨的控制对狗的位置的控制以及躲避AOE.A和不躲避时光流逝的判断. 因为BOSS除了30s一次的AOE之外不会其他范围攻击,所以时光流逝期间2T可以很放心地和1T站在一起直到目标改变. 没有时光流逝和冰霜的BWL7治疗压力是相当大的,牧师联系好一个DLY给你激活,并保持CD一到就吃药吧.这里TANK比较固定,要保证一人强效治疗应付,但老七的攻击力实际很低. 注意MTT插件,不管是治疗组还是TANK本身,在有时光流逝的组合中必须关注TANK变化.


梦想何时能圆╮(╯_╰)╭

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香香公主
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51点恢复小德
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艾露妮
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刚才写了1堆东西 结果突然停电=.= 我晕死

单看攻略比较难理解,简单来说以我们这周的狗时光+点燃的话 需要2-3个tank

1t需要在正面顶住狗,吃狗所有的ae和技能(龙血之痛:黑:受到火焰攻击的伤害增加100%,诅咒,在有点燃和焚烧时应快速驱除mt的这个debuff)因此需要较大的治疗量 由于时光会减仇恨所以楼下1t的治疗组需要安排好顺序轮流出来吃时光流逝来减仇恨

2t躲避boss的2个 ae技能 时光流逝和点燃 这样在1t中了时光流逝后暂时仇恨清空 那么狗会去找仇恨第2的2t 2t站在2楼的躲避ae位置等狗上来快到你面前时跳楼下去跑到1t附近 狗会从原路返回 这时时光流逝效果消失boss继续打1t 2t回去狗的屁屁位置继续拉仇恨 等待下次时光流逝的出现 重复上面过程.

由于boss的不可躲避的ae技能 青铜龙xxxx 所以 74 fs 和小德要及时的躯散 现在躯散魔法的耗魔增加了所以 药要注意吃,同时当狗来追2t时治疗要保证2t的存活

dps组就是在boss的点燃发动时躲回2楼的安全区防止中ae 在时光流逝时和1t 1起去吃时光减低仇恨其他时间放开dps 攻击boss 猎人要注意及时给boss凝神射击 防止mt的治疗压力过大 尤其是在boss 20%后的狂暴状态下.

这里同样考验tank的协作能力,同时也有比较大的治疗压力 总的来说有时光的狗治疗压力还是比小的 由于dps可以靠时光来恢复hp和减低仇恨所以 只要tank 存活并且保证2t躲避时光流逝的同时保持比较高的仇恨 那么7号并不难

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[此贴子已经被作者于2006-3-13 16:51:50编辑过]

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Bemyself
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晕了晕了。。。。


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  发贴心情 Post By:2006-3-14 10:34:09

看了不少Demo...

感觉4号的击杀点也不错啊

至少大家知道4号的点怎么躲



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凤羽者
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  发贴心情 Post By:2006-3-14 14:03:31

昨天没杀掉?! 

挖哈哈哈哈  太好了 

昨天被老婆抓了 郁闷之极 

还好 还好 

挖哈哈哈哈



国立北京女子师范大学为刘和珍杨德群两君开追悼会的那一天,遇见程君,问我道“先生可曾为刘和珍写了一点什么没有?”我说“没有”。她就正告我,“先生还是写一点罢;刘和珍生前就很爱看先生的文章。”
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