战士:T0=勇气(Valor) T0.5=英勇(Heroism)
法师:T0=博学者(Magister) T0.5=巫师(Sorcerer)
牧师:T0=虔诚(Devout) T0.5=坚贞(Virtuous)
猎人:T0=驭兽者(Beaststalker) T0.5=兽王(-o-这名字)(Beastmaster)
术士:T0=鬼雾(Dreadmist) T0.5=死雾(Deathmist)
德鲁伊:T0=野性之心(Wildheart) T0.5=狂野之心(Feralheart)
盗贼:T0=迅影(Shadowcraft) T0.5=暗幕(Darkmantle)
圣骑士:T0=光铸(Lightforge) T0.5=魂铸(Soulforge)
萨满:T0=元素(Elementals) T0.5=五雷(五雷轰顶?五雷天罡正法?!)(Five Thunders)
奖励方面,不仅T0.5奖励是全新且统一的,而且T0改动也全部变动了。具体为:
T0.5的2,4,6,8件奖励是 T0的8,4,6,2件奖励,有点象军衔10和14套装不是?而且现在就算你只拿到了部分的套装,你也能看到全部的套装加成属性,尽管他们是灰的。
所有T0.5的2件奖励=T0的8件奖励=8全抗
所有T0.5的8件奖励=T0的2件奖励=200护甲(=_=)
所有T0.5的6件奖励=T0的4件奖励=40AP(物理),23魔伤(法系)或者是26AP+15魔伤(德鲁伊)
所有T0.5的4件奖励=T0的6件奖励=特殊的Chance on hit(击中时可能)或者是When stuck in combat(被击中)
具体为
战士:近战攻击可能为你恢复88-133点生命。
盗贼:近战攻击可能为你恢复35点能量(!!)
猎人:平射(远程)攻击可能为你恢复200点法力
圣骑士:近战攻击可能使你获得最多95点魔伤和治疗持续10秒。
萨满:法术攻击可能使你获得最多95点魔伤和治疗持续10秒。
法师:被击中时可能使目标冻结在原地3秒。
牧师:被击中时可能为自己获得一个吸收350点伤害的护盾。
术士:被击中时可能让目标逃跑,持续2秒。
德鲁伊:被击中时可能恢复300法力或者10怒气或者40能量。
这样设计的好处是,穿T0.5中的四件紫色可以享受到比较好的加成(目前看来是头,衣服,手套和裤子)
如何获得T0.5,这里引用sasakura同学在德区的文章,感谢Sasakura :)
新套装Feralheart获得方式:
(1).首先你必须拥有Wildheart野性之心套装的相应部件
(2).然后你需要再完成一个任务(不同部件难度不等,从低到高从Solo到5人小队再到10人团队难度,上述的护腕部分基本可solo完成)。从目前的一些资料来看,全套套装的升级是一个起始于护腕的任务链,其中牵涉到的物品包括通过挑战各类敌人获得的任务道具以及部分专业产品(有传闻说最后的胸甲部分甚至可能需要月布);
(3).最后,你还必须交纳一定数额的金币来最终完成任务以获得新的套装部件,比如最简单的第一个任务,也就是护腕部分就需要,恩,20个金币。
从海外论坛来看,从野性之心升级到狂野之心需要:
4x Dark Rune (黑暗符文)
8x Large Brilliant Shards (大魔光)
4x Greater Eternal Essence (强不灭)
10x Stonescale Oil (Test server only gives us 4) (石鳞鱼油)
3x Dark Iron Bar (黑铁锭)
20x Enchanted Leather (魔化皮)
3x Mooncloth (月布)
4x Cured Rugged Hide (熟化毛皮)
1x Flask of Supreme Power (超级能量药水)(!!)
1x Delicate Arcanite Converter (精密奥金转换器)
Various other quest items, including Blood/Poison Samples and Volcanic Ash (各种任务物品,血样,毒样,火山灰)
比如 联盟 狂野之心第一步(热心的建议)
野性之心手腕,20G和15个从冬泉熊和霜刃豹上采集的血样(部落为异种虫毒样,应该为希利苏斯的这样才能和冬泉相对应)
第二步
把封印的血容器给加基森的穆克斯·玛纳斯卡波
第三步
交给穆克斯·玛纳斯卡波
1 精密奥金转换器,4 强不灭,10石鳞鱼油,25火山灰和40G
得到 穆克斯的优质产品
以下暂时未知
其他职业也是如此。
正因为如此,现在各T0.5的手腕属性已经基本得知了:
比如盗贼的
暗幕护腕:7力 15敏 7耐
暗幕腰带:10力 17敏 13耐
暗幕手套(紫):12力 22敏 9耐
再如战士的
英勇护腕:9力 5敏 14耐 3防御
英勇腰带:15力 9敏 12耐 7防御
德鲁伊的
狂野之心护腕:6力 6敏 6耐 12智 5精 5魔伤
狂野之心腰带:6力 7敏 9耐 12智 8精 7魔伤
狂野之心手套(紫):10力 9敏 10耐 12智 10精 11魔伤
圣骑士的
魂铸护腕(蓝):296护甲,9力10耐9智8魔伤
魂铸腰带(蓝):380护甲,10力11耐11智12魔伤 5秒回4魔 (这东西居然是蓝色的)
魂铸手套(紫):393护甲,14力12耐10智11魔伤1物暴 (AP,耐,智,魔伤,致命!!)
魂铸头盔(紫):556护甲,16力17耐17智12精14魔伤 1法暴 (12精有点浪费属性点……)
猎人的
兽王护腕:16敏 7耐 5智
兽王手套:14敏 12耐 10智 宠物暴+2%(!!)
牧师的
坚贞护腕:8耐 8智 8精 5秒回2蓝 9魔伤
坚贞手套:14耐 15智 12精 5秒回2蓝 11魔伤
其他相关套装部位 一旦有了 会更新在此贴,请期待:)
最后,所有T0.5套装的样式都和T0一样,只是颜色变了,魂铸更是变成了暗紫红色,不知道是不是blz美工人员最近做虫子做多了审美疲劳:)
http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=493709&fpage=1&toread=&page=1
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