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主题:规则 纪律 友谊

帅哥哟,离线,有人找我吗?
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规则 纪律 友谊  发贴心情 Post By:2005-10-11 0:51:20

上网查了些东西 看能不能借鉴 11,人员需求:4术士 4猎人 4盗贼 3小德 5骑士 5战士 6法师 9牧师    一般情况下,40人团的职业组成如上,各职业可以在1个名额下浮动。   特殊BOSS对职业的特殊要求,由RL、组织者决定。   活动报名根据需求进行人数限制。 2,每次活动由RL负责组织工作,其组织规则如下:   点名时优先录取已报名者,并且天赋必须符合下面要求:     天赋要求:     a战士:必须全防御     b法师:必须奥18冰31,并且3点奥术精妙。     c牧师:必须全神戒牧师。部分活动必须有矮人牧师参加。     d盗贼:待定     e圣骑士:看具体情况,74的各种状态都有人加为宜。     f术士:非痛苦术士     g猎人:非宠物系     h小德:回复系   若点名时不在线,或者在副本的等原因造成不能组团的,当放弃报名资格对待。   若报名会员中天赋不符合要求,或者RL认为其技术不能达到活动要求的,有权取消起参加活动资格。   活动中不服从指挥者,RL可将其直接开除出团队。


国立北京女子师范大学为刘和珍杨德群两君开追悼会的那一天,遇见程君,问我道“先生可曾为刘和珍写了一点什么没有?”我说“没有”。她就正告我,“先生还是写一点罢;刘和珍生前就很爱看先生的文章。”
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  发贴心情 Post By:2005-10-11 0:52:45

每次活动的组团次序:   1,点名前:     1.1 DKP管理先根据活动报名情况指定DKP部中的2-3人为DKP记录人员。     1.2 RL先组指定DKP记录人员。     1.3 DKP记录进团后即开始记录点名情况。   2,开始点名:组织者按以下职业报名情况开始点名     战士、德鲁伊、猎人、法师、术士、盗贼、牧师、圣骑士     组织者先确定报名人员在线情况,如果报名并在线人数超过该职业计划数,按资格审查规则组人。     组织者注意把点名情况告诉DKP记录人员,以便记录。     DKP需要由组织者获得的记录情况有:   3,点名后:RL补充空缺职位,同时DKP记录补充人员。   4,组团完成,由RL开始指挥活动。   5,活动结束时,由RL宣布活动结束,并由DKP记录最后名单,记录完成后,队员方可离队。  活动开始后的纪律:   1,RL有权力掌控一切,/RAID这个频道为RL、副RL、小队队长指挥战斗的频道,会员仍然可在/G或者/P 聊天,不过请注意仍以RAID为重。   2,队长负责注意本队BUFF情况,若本队不能补的BUFF,可在/RAID频道申请。且时刻注意在团队频道中 报告本队队员掉线情况。   3,只有RL在RAID期间,有权力在/ra纠正会员不良行为,会员可私下密语,但不可在 /ra /g /say 公 开指责其他会员。   4,参加RAID者,先做好自己的心理准备,当你犯错被RL指责时,请虚心接受,因为你错了才会被指责。 也请会员们做好自己份内的事,RAID成功是大部分人认真执行的结果。但是失败也有可能是一人所造成。   5,Raid中 暂离(AFK/BRB/DND) 没预先告知队长或者RL,点名没响应,按惩处规则惩处。   6,Raid中因个人原因造成团没的,由RL或者纪律负责进行处罚:DKP处罚或者开除团队。   7,严禁任何人员于Raid中刷屏大喊”我没魔了””我没血了”等等、   以上各种情况屡劝不听者,由议会议处。


国立北京女子师范大学为刘和珍杨德群两君开追悼会的那一天,遇见程君,问我道“先生可曾为刘和珍写了一点什么没有?”我说“没有”。她就正告我,“先生还是写一点罢;刘和珍生前就很爱看先生的文章。”
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  发贴心情 Post By:2005-10-11 0:53:23

 为使用CT_RaidTracker计算DKP做装备,将部分采用OGAME事件规则。 1. 装备分:  每人的点数 = 物品底价(降低底价拍卖的物品按照降低后的底价计算) / 在场人数  特殊情况:分解装备减半计算DKP分。  9月4号更改物品价格为:(与OGAME价格挂钩)   OGAME价格范围在0<=---<10内的由OGAME价格为低价   OGAME价格范围在10<=---<30内的公会拍卖底价20DKP(1级)   OGAME价格范围在30<=---<50内的公会拍卖底价40DKP(2级)   OGAME价格范围在50<=---<70内的公会拍卖底价60DKP(3级)   OGAME价格范围在70<=---<90内的公会拍卖底价80DKP(4级)   OGAME价格范围在90<=--- 内的公会拍卖底价100DKP(5级)   (随时间推移及公会实力的增强,物品DKP值将会进行升降调整,由DKP小组和RL商议决定。) 2. 普通事件:   普通事件—奖励 准时到场 DKP +1.5 (报名后点名在场,并且参加RAID活动60分钟以上者)   普通事件—惩罚 迟到 — 轻度 DKP -0.5 (5分钟内没上线者。)   普通事件—惩罚 迟到 — 严重 DKP -1 (30分钟内没上线者。)   普通事件—惩罚 迟到 — 全场未到 DKP -2 (60分钟内没上线者。)   补充说明:迟到处罚针对以报名的,并且开始点名时的迟到者;以及补充人员后15分钟内没到达RAID现 场的。(迟到60分钟以上且没再上线向RL解释原因者,即可做全场未到处罚)   普通事件—惩罚 提前离队 — 早期 DKP -1 (开始活动30分钟内)   普通事件—惩罚 提前离队 — 中期 DKP -0.5 (开始活动30分钟以上)   普通事件—惩罚 未经允许离队 DKP -2   补充说明:离队处罚针对早退,掉线人员。(掉线60分钟以上且没再上线向RL解释原因者,即可做未经 允许离队)   普通事件—惩罚 AFK — 轻度 DKP -0.5 (1-10分钟)   普通事件—惩罚 AFK — 中度 DKP -1 (10-30分钟)   普通事件—惩罚 AFK — 重度 DKP -1.5 (30-60分钟)   补充说明:AFK处罚针对活动中所有不作为行为,掉线60分钟以内的也作同等处罚。   普通事件—惩罚 导致团灭 DKP -2   普通事件—惩罚 随意查看/拾取尸体 DKP -5   普通事件—惩罚 Ninja DKP -300   普通事件—奖励 获准离队 DKP +1(以RL宣布活动结束,允许离开为准。)   普通事件—奖励 发现BOSS DKP +1 (户外BOSS)


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  发贴心情 Post By:2005-10-11 0:54:35

4. 附加条件:   附加条件 首次击杀BOSS DKP +2   附加条件 1.2倍奖励 DKP X1.2 (主坦克使用)   附加条件 等分DKP DKP /40 (装备分适用) 5. 自定义事件:   首次击杀BOSS失败 DKP +1   活动中途调整补偿 DKP +1   其它原因加1DKP DKP+1   其它原因加0.5DKP DKP+0.5   其它原因加0.2DKP DKP+0.2   其它原因加0.1DKP DKP+0.1   其它原因扣1DKP DKP-1   其它原因扣0.5DKP DKP-0.5   其它原因扣0.2DKP DKP-0.2   其它原因扣0.1DKP DKP-0.1 6. 其它原因加点(记录相关DKP分将根据CT_RaidTracker使用情况进行调整)   DKP记录员忠实记录并提交报告,加1-2点。(按报告内容评估加点)   DKP报告综合0.5   DKP执行0.5   RL 1  1队治疗:牧师,小德各0.5;骑士0.2   记时 0.2   活动中途加入人员,并且参加活动1小时以上者 0.2   准时到场(RAID开始时人员,没报名人员,并且参加RAID活动30分钟以上者) DKP +0.5   上缴工会公布征集RAID中需要的物品,获得DKP。(9.15价格)    修理机器人1个=0.6DKP    泰坦药水1个=1DKP    强效火焰防护药水1组=0.5DKP    火焰防护药水1组=0.2DKP    极效蓝1组=0.5DKP    极效红1组=0.33DKP   MT该次活动的DKP计算使用附加条件1.2倍奖励(DKP X1.2)规则计算。   (副MT是否加分考虑中,有建议的可以跟贴说)   向议员举报会员有使用WG或者刷荣誉的行为,经实际调查,情况属实的,给于举报人DKP奖励,从被举报 人的DKP中扣出10点,给予举报人。被举报人无DKP的,工会奖励1点,低于10点的,全部奖励给举报人。 7.其它原因扣点:   在RAID频道管制期间,在该频道发言者,警告后无效者,扣1-2点,情况严重者,议会开会论处。   对队友作出不恰当行为的队员,扣1-2点。   因违纪行为而扣1-10点。   开除会员DKP清零。   RL指挥失误造成团没的,视情况扣点。   主坦克队队员造成团没的,视情况扣点。   凡不符合战士、法师、牧师天赋要求而报名的,发现一次,扣5DKP   虚报天赋,或者以后天赋有所更改没及时通知DKP人员的。一经发现,扣除2-20DKP。   在公会频道刷屏,记警告1次,并扣1DKP。在活动准备期间至活动结束的时间内,工会频道刷屏者加倍处 罚。情况严重者,开除公会。(对公会有意见者,请在论坛发贴说明情况,严禁公会频道刷屏。) 8.特殊扣点:   特殊扣点一:成功击杀BOSS前30分钟内补充加入的非重要队员,装备分减半计算。   特殊扣点二:参加活动中掉线30分钟以上,并且在成功击杀BOSS前30分钟内重新上线加入的会员,该BO SS的装备分和BOSS分减半计算。(主要目的:预防会员故意掉线,且预计打BOSS前再上线参加活动的偷懒行 为。)   说明:   成功击杀BOSS前30分钟内的时间计算不是以加入团队时间计算,而是以到达团队活动现场,以能够给队 员加BUFF或者被队员加BUFF的时间为准。   非重要队员是指不补充也可以完成BOSS击杀的队员。 五,主角色,副角色,控制他人角色的DKP计算   1、 DKP仅统计于主角色(Main char),所有副角色(Twink)获取的DKP点数均统计到主ID内,副角色 参与Raid时,将禁止Loot物品。   2、 制他人角色参与Raid,DKP计算于操控者的主角色上,且不能Loot物品。   3、 副角色(Twink)和控制他人角色(PH)参与Raid,必须得到RL同意才能参与。   4、 如掉落装备在规定时间内无人出价,副角色和控制他人角色可以参与拍卖,拍卖所需点数计算于控 制者的主角色。   5、 DKP点数不可转让,交易。   6、 主角色转移:工会成员可以申请自己的主角色转移。转移后,DKP点数将继承原主角色的DKP点数。 每次转移主角色需要提前3天申请,并且每次转移后2周不能再次提出转移申请。


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要求2-3个DKP同时分别记录并提交具体的详细报告有以下原因:     1,记录工作的结果就体现在报告的内容上,记的越详细就说明你的记录工作到位认真.(按此评分)     2,2-3个分别记录可以预防DKP作弊,所以不能记录员商量后再提交1份报告.     3,培养各自的工作能力,为以后工会建立其它团做人员准备   如有DKP相关人员参与DKP作弊者,一经发现取消其资格,并扣除DKP15点,官员永不录用,奖励举报者1 5DKP。   记录员需要记录的事情:(截屏和使用CT_RaidTracker补充)     1,RL开始召集的时间,点名时会员人员名单。     2,RAID开始时间及人员名单.     3,RAID中的出现的各种人员变动名单以及时间,补充人员到场时间。     4,RAID中的警告事件以及时间。     5,物品掉落时间以及分配结果(只记录绿装以上)     6,击杀一次BOSS后的人员名单。     7,提供机器人,药水人员,时间.     8,RL宣布预计活动结束时的时间,人员名单。     9,RL宣布自愿活动结束时的时间,人员名单。   CT_RaidTracker插件可以记录的事情:     1,会员加入团队的时间,离队时间。     2,活动中获得的绿以上物品,事件,获得者。   CT_RaidTracker插件不能正常反映的事情:     1,会员掉线情况。   记录员需要根据最新的条例计算参加活动的会员的DKP。   DKP管理员需要安装DKP_System插件,以方便队员查询DKP。   完成报告后,发送TXT文本到该次活动DKP管理和DKP监督的QQ信箱,由DKP管理一起发布到论坛,并由其来 评定报告质量及加分,打分将从1-2范围内打,1个月内获得3次1分的,暂停DKP记录资格。由DKP管理总结该次 活动的具体DKP分配方案并执行DKP操作.


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七、物品分配 第一条:绿色、蓝色装备的都交给资源部,公会内部拍卖,以做公会资金。 第二条:紫装DKP拍卖   拍卖流程:   1,物品掉落后,由队长或RAID发起时指定的人员拾取,拾取者在raid频道公布掉落物品。   2,DKP管理或执行人员担当拍卖员。   3,拍卖员查询物品OGAME价格,确定公会物品拍卖底价。   4,拍卖员宣布即将拍卖的装备,同时频道进入管制状态,所有对该物品有兴趣的会员开始报价,最低为 该物品底价,一个会员对同一物品只能报2次价格,多报无效。价格差最小为0.5。一个物品拍卖时间为1分 钟。   5,若无人应拍,则由该底价差40分内的需要会员输入/ROLL 10*DKP来决定物品归属。胜者扣去相应物 品底价(负分将不能ROLL任何物品,从20分限制降低到40分限制主要为了提高效率,节约时间,第7条基本 上没机会执行了。)   6,若无人ROLL,则降低20DKP底价再重新进行拍卖。   7,若还是无人应拍,由拍卖员和议员决定是再降低40限制分后再ROLL,还是直接分解。   8,拾取者根据拍卖结果分配物品,DKP执行根据拍卖结果进行DKP相关操作。   9,拍卖员重复45678活动直至物品拍卖完毕。   当出现多于一人报价,且最高报价相同的情况时,先报价者优先。   情况说明:   一:若只有1人DKP到达或者超过该物品低价,若他需要的的话,需要40DKP竞拍,再分配给他,并扣物 品底价点数。   二:BOE的紫装,若在场需要的会员有超过或者达到底价并需要的,当场拍卖处理。否则,活动结束后在 全公会内部拍卖,若全会需要者中没人超过40DKP,则由需要该物品者在DKP达到40后向物品保管者申请。获 得者需要当场装备。   举例:某物品OGAME价格为95DKP,则底价为100DKP,若需要该装备的人都没到100DKP,则由(100-40=) 60DKP以上的会员ROLL10*DKP,也就是说需要该装备的人中,DKP范围在60-100的人都可以/ROLL10*DKP来决 定该装备归属。若无人ROLL,则从80DKP开始竞拍。若还是没人竞拍,由拍卖员和商量议员决定是再降低40 限制分后再ROLL(20以上ROLL),还是直接分解。   若是装备本身拥有职业要求,即某职业专用装备,那么只允许现场该职业人员投拍该装备。若是流拍则 按照无人消费处理.   若是套装部件,请各位在投拍之前先行参考公会网站对于套装的职业优先定义。只有优先职业可以投拍 套装。若是优先职业放弃该套装才开放给其他职业投拍。   非套装部件,则所有能装备该部件,由DKP分高于或者达到该物品底价的在场会员进行投拍。   装备无人消费处理办法:降低10DKP的底价再进行拍卖,若还是没人需要,则分解。 第三条:书处理方式   1:Raid中倘若掉落技能书,Raid现场需要该书DKP最高者得此书。若是Raid现场无人适用或是都已拥有 该书,则由RL拾取,并在Raid结束后比较整个公会中需要该书者DKP,最高者获得此书。若是其不在线,则将 该书存于公会仓库3天,3天内若是其依然未出现,则将该书转移给需要该书职业的DKP第二高者,依次类推..   2:一个人只有一次机会拥有该书。不得反复申请。   (无人需要的书处理办法待定) 第四条:专业技能配方、的处理方式:   先分配给公会公匠,若公会工匠不需要该配方:     若是该配方为BOP,则按需求优先原则,由该专业/random 10* dkp决定归属。     若是该配方为BOE,则公会资源部保管,公会内部DKP拍卖或者G拍卖。   无论谁获得配方,需要马上学习,并且对会员免费服务。   对非会员的服务公会提成:     /ROLL获得的配方,公会提取7成(工匠也同等对待)。     拍卖获得的配方,公会提取5成。   逃避该提成的,作严重DKP处罚,具体数额由议会商量。 第五条:专业技能材料的处理方式:   先分配给公会公匠,若公会公匠不需要该材料:    若是该材料为BOP,则按需求优先原则,由该专业/ROLL 10*DKP决定归属,并按OGMAE价格扣除DKP。 (有可能改为拍卖方式)    若是该配方为BOE,则公会资源部保管,公会内部DKP拍卖或者G拍卖。


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