OK~
事实上~前期~
你只需要注意为数不多的副本~
和FAQ里介绍的职业任务~相信对于体验过一段时间的WOW的玩家来说
这些任务都很简单~
那么你很快到了40了~
是该总结一次天赋的时候了~
战士的天赋分为武器,狂暴,防御3大类~
40级的你可以考虑给其中任何一项一个满点~(31点)
为什么是31点呢?
因为31点可以加到该系的最终技能~
武器是MS致死打击~
狂暴是残忍(9C的垃圾翻译),或者说我们还是叫他原来的那个名字噬血欲望
防御是盾牌戒律
40级的时候你该考虑先加满一种~
并且一次性考虑清楚~到了60你的天赋选择~
基本上战士的天赋选择分为主武器副狂暴
主狂暴副武器
和主防御3种类型
下面我们先来分别介绍一下
主武器副狂暴的配点
主武器副狂暴的战士是单P里边的佼佼者~
已分配点数:51 需要等级:60
【武器】 31 点
·偏转[Deflection] 5/5 级
增加武器格挡几率 5%
·强化割裂[Improved Rend] 3/3 级
割裂造成的流血伤害提高 35%
·强化冲锋[Improved Charge] 1/2 级
冲锋所产生的怒气增加 3
·战术掌握[Tactical Mastery] 5/5 级
变换姿态时可保留 25 点怒气。
·强化压制[Improved Overpower] 2/2 级
使用压制时重击产生几率提高 50%
·愤怒控制[Anger Management] 1/1 级
怒气值衰退减慢 30%
·深切伤口[Deep Wounds] 3/3 级
重击引起敌人流血,12秒内造成武器伤害的 60%
·刺穿[Impale] 2/2 级
技能的重击伤害增加 20%
·斧术专精[Axe Specialization] 5/5 级
使用斧系武器时增加 5% 的重击产生几率。
·横扫攻击[Sweeping Strikes] 1/1 级
下5次近身攻击将击中附近额外1个目标。
·强化斩脚[Improved Hamstring] 2/2 级
斩脚造成的减慢移动速度效果增加 10% 。
·致命一击[Mortal Strike] 1/1 级
残忍攻击造成 200%武器伤害,并且让对方受伤,使之10秒内任何治疗效果减少50%。
【狂暴】 20 点
·冷酷[Cruelty] 5/5 级
提高近战武器重击产生几率 5%
·强化挫锐怒叫[Improved Demoralizing Shout] 5/5 级
挫锐怒吼的效果增加 25%
·刺骨吼叫[Piercing Howl] 1/1 级
让战士四周的所有敌人移动速度减半,持续6秒。
·嗜血狂热[Blood Craze] 3/3 级
遭受重击后,在战斗中生命可以 15% 的速度恢复,持续20秒。
·强化战斗怒吼[Improved Battle Shout] 1/5 级
使你的战斗怒吼的攻击强度提高效果增强 5%
·激怒[Enrage] 5/5 级
任何时候遭受重击后下4次攻击获得 40% 近战攻击奖励。
【防护】 未学习
注意:其中武器专精根据你的武器替换
主狂暴副武器战士基本配点 群P对于主狂暴的战士来说简直是如鱼得水~
不过传说1。6版本残忍(噬血欲望)会改~-。-
先不考虑那么远了~
已分配点数:51 需要等级:60
【武器】 20 点
·偏转[Deflection] 5/5 级
增加武器格挡几率 5%
·强化割裂[Improved Rend] 3/3 级
割裂造成的流血伤害提高 35%
·战术掌握[Tactical Mastery] 5/5 级
变换姿态时可保留 25 点怒气。
·强化压制[Improved Overpower] 2/2 级
使用压制时重击产生几率提高 50%
·深切伤口[Deep Wounds] 3/3 级
重击引起敌人流血,12秒内造成武器伤害的 60%
·刺穿[Impale] 2/2 级
技能的重击伤害增加 20%
【狂暴】 31 点
·冷酷[Cruelty] 5/5 级
提高近战武器重击产生几率 5%
·强化挫锐怒叫[Improved Demoralizing Shout] 5/5 级
挫锐怒吼的效果增加 25%
·刺骨吼叫[Piercing Howl] 1/1 级
让战士四周的所有敌人移动速度减半,持续6秒。
·嗜血狂热[Blood Craze] 3/3 级
遭受重击后,在战斗中生命可以 15% 的速度恢复,持续20秒。
·强化战斗怒吼[Improved Battle Shout] 1/5 级
使你的战斗怒吼的攻击强度提高效果增强 5%
·强化处决[Improved Execute] 2/2 级
减少处决的怒气消耗 5
·激怒[Enrage] 5/5 级
任何时候遭受重击后下4次攻击获得 40% 近战攻击奖励。
·必死信念[Death Wish] 1/1 级
激活后,提高近战伤害20%,对恐惧免疫,但降低对所有伤害的防御20%。
·强化拦截[Improved Intercept] 2/2 级
减少拦截技能的释放间隔 10秒
·疾风攻击[Flurry] 5/5 级
重击后下3次攻击速度提高 30%
·嗜血欲望[Bloodthirst] 1/1 级
杀死一个敌人后的下一次攻击获得100%伤害奖励。
【防护】 未学习
防御系战士基本配点 副本的王者~防御战士让副本更轻松
已分配点数:51 需要等级:60
【武器】 13 点
·偏转[Deflection] 5/5 级
增加武器格挡几率 5%
·战术掌握[Tactical Mastery] 5/5 级
变换姿态时可保留 25 点怒气。
·强化压制[Improved Overpower] 2/2 级
使用压制时重击产生几率提高 50%
·愤怒控制[Anger Management] 1/1 级
怒气值衰退减慢 30%
【狂暴】 5 点
·冷酷[Cruelty] 5/5 级
提高近战武器重击产生几率 5%
【防护】 33 点
·盾牌专精[Shield Specialization] 5/5 级
使用盾牌格挡攻击的几率增加 5%
·强化血性狂暴[Improved Bloodrage] 2/2 级
血性狂暴增加怒气所需的时间减少 4秒
·坚韧[Toughness] 5/5 级
增加装备的护甲值 10%
·破釜沉舟[Last Stand] 1/1 级
激活后临时增加最大生命值的30%,持续20秒。效果消失后,那些体力消失。
·强化盾挡[Improved Shield Block] 3/3 级
让盾挡多挡住一下攻击,并延长持续时间 2秒
·强化复仇[Improved Revenge] 3/3 级
复仇技能有 40% 几率击昏敌人3秒。
·寻衅[Defiance] 5/5 级
防御姿态下攻击敌人产生的仇恨增加 15%
·强化击碎盔甲[Improved Sunder Armor] 3/3 级
增加击碎盔甲所能降低的护甲值 30%
·强化挑衅[Improved Taunt] 2/2 级
减少挑衅的释放间隔 2秒
·强化盾击[Improved Shield Bash] 2/2 级
盾击有 100% 的几率使目标沉默3秒
·震荡击[Concussion Blow] 1/1 级
下一次攻击将击昏敌人5秒。
·盾牌惩戒[Shield Discipline] 1/1 级
激活后使你的盾牌吸收的伤害提高50%,使你的盾击技能的伤害提高200%,持续20秒
OK~现在我们来分别了解下
主武器副狂暴作为是单P战士唯一拿的出手的配点方法了~
有怒气的情况下是秒杀伤数字最高的职业~(尤其是恐怖的双手剑武器战士)
面对大部分职业时都有几率获得胜利~
前提是你非常熟悉自己的技能,拥有合理的快捷键设置和一把好的武器
主武器副狂暴战士~面对盗贼,猎人,其他战士有一定优势
但优势就那么一点~重要的还是看你自己的把握了
主狂暴副武器战士毫无疑问是战场群P中的王者
一把好的武器和几个不错的治疗伙伴可以让你成为战场上的屠杀机器
最主要的就是噬血欲望这个技能~
这个技能在1,6版本里会更改~
具体改成什么样子呢~我们拭目以待~
至少对先阶段来说~
群P的时候~满状态的狂暴战士是布衣的噩梦~
秒杀在这里作为一个关键词出现~
狂暴战士——单次攻击输出最高的职业~
防御战士是副本的王者~
一个好的防御战士永远被众布衣簇拥着从这个副本拉向下个副本