成长系统 Shape
在创建人物时,玩家可以从10岁到17岁这8个年龄中选一个进入游戏。在游戏中有着时间的概念,而且随着时间的经过,人物会慢慢的长大。那到底是多久长一岁呢?当然不会是真实时间过了一年,游戏中的人物才长一岁,那太慢了。在《洛奇》的世界中,一年有七个月,一个月有四十天。游戏中的时间对应现实就是,现实中的1天是游戏中的一个月,现实中的1周即是游戏中的一年。36分钟为一天,1分半钟为一小时。每经过游戏时间一年,玩家就会长大一岁,人物都会长高一点,身高的变化会停留在我们大家都希望永远拥有的18岁。除了身高的变化外,每长一岁都会增加属性值,这种变化也会停留青春的衰退期25岁。而且人物升级时在属性的提高方面,也是会根据年龄的不同,属性所增加的侧重点也不同。
料理系统 Cooking
在洛奇的世界中,有着拟真的食物系统,因此也就存在着料理系统。通过料理,玩家可以自己做出比商店里效果好很多的食物,而且DIY的方式,可以让玩家有多种选择。
在做料理前要做好准备工作,首先是制作工具,在杂货店可以买到“锅铲”、“锅子”、“擀面杖”、“菜刀”和“砧板桌”。根据料理制作的不同,使用的工具也不同,如制作面食需要用到擀面杖和砧板桌,炒鸡蛋时就需要用到锅铲和锅子了。注意:料理工具都没有耐久度的,是不可以修理的。料理有很多种类,除了基本的料理外,想学习其他料理方法就要到书店的蕾拉处购买技能书。材料方面,按照料理的要求,可以去店里买,也可以去野外采集。
都准备好了之后就可以开始做饭了。使用料理技能,选择“料理方法”,红烧或是清蒸就看你的个人爱好了,然后放料理材料,注意最多只可以放三种不同的材料,而放入的数量会决定食物的品质。最后确定即可,这样一盘美味的料理就做好了,怎么样,是不是很有成就感呢?但是如果你的手艺不好,料理方法或是材料用错的话,那就很有可能把菜做糊掉成为失败品。
战斗系统 Fight
虽然《洛奇》中战斗不是唯一的游戏方式,但也是不可或缺的系统之一。而且在战斗中明显有着格斗游戏的成份。如果你还想只通过狂点鼠标硬打的话,那一定会死得很惨。在《洛奇》中,还有着“连击”的设定,而且不同的武器连击数也不同。当你用3连击把怪物打倒在地时,你有多个战术可以选择:一是冲上去等它起身时进行猛攻,以便再次把它打翻于地;二是进入“防御”状态,等它起身后攻击你时,防住他的攻击后就能让它进入硬直状态,从而你再次发动攻击;三是使用“重击”技能,如果怪物使用防御的话,那你就可以破防并给予它两倍的伤害;四是使用“反击”技能,如果它攻击你,就可以把对方一半的攻击力加上自身全部的攻击力全都还给怪物。
当你被怪物打倒在地时,你也可以有这四种选择,可以利用起身时的“判定有利”状态进行攻击,还可以保守一点先防御后再看情况,如果可以看出怪物用了防御的话那就使用重击吧,或是用反击守株待兔?
当然了,你也能用弓箭或魔法进行远程攻击。不过现在说的是近战时的格斗,攻击、防御、重击和反击这四项基本的战术,好象剪刀石头布那样有着相克性,防御顶攻击、重击破防御、攻击克重击,反击虽然在近战时无敌,但在使用过程中不可以移动,而且体力值会一直降为零,所以不适合长期作战。
于是,战斗不再只是等级与装备的问题,战术与运气也是关键。
学习系统 Study
游戏开始的时候,角色就会随身携带着一本旅行手册。从这本手册中我们可以了解到游戏最基本的情况,他会告诉我们一些简单的问题。旅行手册有基础、中级、高级和备忘录四项,另外它会自动记录玩家得到的关键词。与NPC交谈时,会自动打开手册,选择私人交谈、附近的消息、关于技能、关于兼职、学习和修炼等关键词就可以和NPC进行不同内容的交谈了。
书本最重要的一个功能就是“学习”。通过读书不仅可以获得信息,也可使自身的人物通过精读书籍来获得属性点数与相关技能。书本前面有个星星的就代表可以进行学习,只要你用心阅读的话,就能学会书中隐藏的技能,之后多加练习就能掌握。阅读也有成功率,不过多试几次就能成功习得,有的书阅读后还可以增加智力属性。
另外,书本中除了记录职业成长必须的知识之外,还记载着各种重要情报及八卦消息,如果遇到不了解的事情或在学习比较困难的技能时,建议您去书店买本书来参考一下,会很有帮助的。
生产系统 Production
如同其于MMORPG,mabinogi也有自己的经济体系以及相关生产技能,你可以选择当个裁缝、铁匠、吟遊詩人,由于生产技能需求的AP相当惊人,因此样样精通的角色在游戏中是不可能出现的,也因为如此才能创造出许多各式各样独特的角色.
NPC系统 NPC
游戏中有礼物的存在,你可以增送礼物给特定的NPC,可能会开启隐藏的对话选项,得到技能或者接到秘密任务等等
房屋系统 Building
制作中的功能,游戏中将有可能拥有自己的房屋,可以布置装潢
演奏系统 Performance
在以前的网游中,背景音乐都是游戏开发商已经定好了的,想要换的话,只好在游戏相关的音乐目录下手动改。不过在《洛奇》(Mabinogi)你无须如此了,只要去杂货店买把琴拿在手上就可以弹出与背景音乐不同的曲子。不过这时弹出的只是游戏设定好的曲子,如果想要听其他乐曲需要自己写曲谱,喜欢什么流行歌曲,直接写在游戏中提供的乐谱上,之后就可以用琴弹出来了,除了能自己享受外还能让周围的玩家也听到。以后大家一听到什么音乐就知道什么人来了,这和手机铃声有着异曲同工之效。
如果对现有的音乐都不满意的话,玩家还可以自己作曲,在官方网站上会有专门的论坛是用来在线作曲的,你可以在那里试着先作一下曲,不用怕失败,在没作好之前是没人听到的。作曲技能的等级越高,能够编辑的曲子长度越长,而且可以从单弦音变成合弦音。演奏技能越高,就越不容易弹出破音或则走音。玩家与玩家还能组成乐队一起演奏,这样的效果会大增。想成为歌星吗?想歌迷们围着你签名吗?在《洛奇》(Mabinogi)中都可以实现。
称号系统 Title
游戏中的称号又叫“头衔”,一开始在头衔部分都是问号,和NPC对话就有可能获得相关的信息,只要玩家达到一定的条件随时可以获得头衔。头衔获得后可以装备,不过一天(游戏中的时间)只能更换一次。不同的头衔会带给玩家不同的额外能力,有增亦有减。其中最常见的就是“10岁抓熊的XXX”,装备了这个头衔后,玩家的全部能力(除体力值外)都+5点,是游戏中加能力不错的头衔了,而且也比较容易得到——不是让你真的10岁就去打熊,那是飞多少次也没用的。请朋友们在不组队的情况下帮你打,把熊的HP打到越少越好,等最后一击再由你来完成,那就OK了。如果你以不拿武器空手的状态下打死熊的话,还可以拿到第二个头衔“空手抓熊的XXX”,力量+10、意志+5、智力-20。游戏中一共有100个头衔,想要获得就进入游戏亲自去体验吧。特殊头衔是全服务器唯一的,如打破封印石的相关头衔。但是得到后如果删除了人物,该头衔就会永远消失,不过我想应该没人会把好不容易得到的唯一头衔删除了吧。
迷宫系统 Maze
《洛奇》(Mabinogi)世界的野外分布着大量的怪物可供玩家练级,不过长时间打同一个怪物是件很无聊的事情,而且会有经验值上的惩罚,惩罚最厉害的时候只能得到一半的经验值,有时为了打怪还有可能会和其他玩家产生矛盾。
这时如果去地下城的话,以上问题都可以解决了。地下城就是迷宫,而且是随机生成的迷宫,进入后不仅地图不同,出现的怪物和宝物也不同。而且在地下城战斗不会有经验值上的惩罚,玩家能够以100%的效率获得经验。在地下城门口有个祭坛,玩家站在上面,并丢下游戏中任何的物品即可进入地下城,根据你丢的物品不同,产生的地下城也不同。每个物品对应一个迷宫,如果有两个玩家丢入相同的物品,他们就会来到同一个地方。所以要单练的话,就丢一个不常用的物品吧。
为了满足大家的好奇心,现在来简单的说一下地下城的结构吧。地下城除了走廊外,还有四种房间:宝箱房间、机关房间、开放房间和钥匙房间。宝箱房间:在房间的中心有一个宝箱,当你开心的跑去打开时,里面会钻出许多怪物来,同时各个门都会被关闭,只有消灭全部怪物后才能出去。机关房间:房间四角都有珠子机关,其中只有一个是开门的正确机关,碰触其他的任何一个都会出现怪物。开放房间:虽然门都是开着的房间,但是有怪物把守着。最后就是钥匙房间:在消灭前面的怪物时,就有可能拿到相关的钥匙,用相同颜色的钥匙把门打开后才能继续前进。最后可以下楼或是进入BOSS的房间。
封印石系统 Title
那什么是封印石呢?其实说穿了就是一块挡路的大石头而已。看到这里千万不要晕,不要以为事情这么简单,这可不是一块简单的石头,光凭一个玩家是没办法打掉的,只有合全服务玩家之力。这时就需要一个招集者,找一群好朋友一起出发。这时其他玩家看到的话,他们也会加入革命的队伍。打破封印石的速度和玩家的人数呈正比的。人多力量大,不一会封印石就能打碎,另一块神秘的区域将被打开,现在玩家面前的将是一块更加危险,但也是更加充满挑战的新大陆。
对于最后一击打碎封印石的玩家,系统会给予特殊的奖励——会得到全服务器独一无二的光荣称号!这个称号可以大幅度的提高玩家的能力,甚至增加玩家的某项技能等级。而且这个称号全服务器只有一个,如果玩家删除了人物,这个称号就会永远消失。