以文本方式查看主题

-  陌街十字  (http://www.unkow.com/bbs/index.asp)
--  游戏前沿  (http://www.unkow.com/bbs/list.asp?boardid=8)
----  发个技术问题  (http://www.unkow.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=8&id=1631)

--  作者:灰色
--  发布时间:2004-9-22 23:28:46
--  发个技术问题
在一个游戏中boss的drop率是怎么计算的? normal物品(即普通物品)和rare物品(即精华物品或者叫高等级物品)的掉落几率怎样计算? 大家都知道高等级怪可以掉它的等级限定以下的所有东西,包括日常用品和部分高等级物品,但是在你每K一次这个boss到底是掉落什么物品?是在这个boss出现时就决定了它会掉落的东西?还是你开始k它时决定的?或者是在它死的那一瞬间决定的?具体用什么算法计算?如果有2个玩家A和B,AK掉boss多半血,然后B上去和A一起K,结果是A杀死了boss,怎样计算?如果最后是Bk掉boss又怎么计算? 哪位达人给解答下
--  作者:字┽街陌
--  发布时间:2004-9-22 23:58:04
--  
每个游戏的计算法则不同
--  作者:玩er
--  发布时间:2004-9-23 0:33:52
--  

对。。。


--  作者:亚拉
--  发布时间:2004-9-23 1:09:30
--  
寒了。
--  作者:灰色
--  发布时间:2004-9-23 17:51:23
--  
嗯,楼上几位可以举例说明下
--  作者:字┽街陌
--  发布时间:2004-9-23 18:13:54
--  

这个……………… 比如柏德之门里面掉落剧情和任务道具都是固定的,100%几率,还有BOSS身上掉落的道具也是固定的,如天堂之怒,康葛斯之戒等等。。。

但是一般的小角色NPC上掉落的东西就不一样了,不过一般也都是等价的,比如掉上10金币,或者能卖10金币的宝石。。。