以文本方式查看主题 - 陌街十字 (http://www.unkow.com/bbs/index.asp) -- 这是公会 (http://www.unkow.com/bbs/list.asp?boardid=35) ---- 番茄的个人感言,大家有空都来看看吧~ (http://www.unkow.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=35&id=5304) |
-- 作者:坚强的西红柿 -- 发布时间:2006-9-11 21:56:43 -- 番茄的个人感言,大家有空都来看看吧~ 官员不容易当,要顾及各方面,现在TG的组成很复杂,新老会员不说,还有从其他公会来的很多朋友,装备和需求有着很大差异,游戏时间也有很大差异,年龄层也有挺大差异,并且现在这些FB都有它们对于RAID队伍的不同要求。在这种组成元素相当复杂的情况下,我想我们的官员在尽他们最大努力让TG的所有成员在游戏里获得最大乐趣。 他们要考虑的很多,虽然仍然存在这样那样的纷争,但是官员们都是毫无回报的为大家付出。 关于分数调整,相信官员们也是讨论很久才做出的决定。就现在的DKP来说,有从1~3000多分的人不等,这么大的差异也就造成调整分数后的各方面的不同反映。但是,我觉得,即使换种调整规则或是根本不调整。无论怎样官员都不可能满足所有人,有人会失去优势。有人会获得优势,这是很寻常的。社会结构的变化与国家政策的改变都会带来这种现象。 我不是官员,我在TG待了快1年了,也对公会规则有过这样那样的不满,也经历过GQUIT。有时换位思考下,发现如果要不唉骂,要让大家开开心心RAID是件很难的事情。当看到公会BWL时有70+人在线时而FB却只能进40人,当下午要开组20人RAID时却发现人员不足时,最头痛的是官员们和RL。同样,在每次公会RAID规则改变时官员同样也是非常为难的。 满足一个人的口味很容易,难在满足不同人的口味。现在公会有这么多不同的元素组成。我想官员会很累。 每个人都有自己不同的需求,但是TG只有一章公会规则。 P.S:以上是我看了最近论坛上的纷争后的个人感想,得罪之处,还请原谅 [此贴子已经被作者于2006-9-11 22:04:21编辑过]
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-- 作者:坚强的西红柿 -- 发布时间:2006-9-11 21:57:22 -- 偶的思维很凌乱,呵呵,偶是FC |
-- 作者:阿豚 -- 发布时间:2006-9-11 22:16:46 -- 番茄深受其痛苦...... |
-- 作者:Tierphina -- 发布时间:2006-9-12 0:43:54 -- 来当官员吧~~ |
-- 作者:阿豚 -- 发布时间:2006-9-12 23:28:07 -- 啊?番茄现在不是吗?不是现在是他在组织ZUG吗?难道没有PT? |
-- 作者:橙子果儿 -- 发布时间:2006-9-13 19:03:13 -- 那个,,,,,周末下午的ZUG,,米更新挖?番茄MM RL的,, |