以文本方式查看主题 - 陌街十字 (http://www.unkow.com/bbs/index.asp) -- 这是公会 (http://www.unkow.com/bbs/list.asp?boardid=35) ---- 春天……来了…… (http://www.unkow.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=35&id=4346) |
-- 作者:燃烧的冰 -- 发布时间:2006-5-17 13:04:36 -- 春天……来了…… http://wow.game.mop.com/news/official/2006-05/8_27504.shtml 恩。。有关FS…… |
-- 作者:老药 -- 发布时间:2006-5-17 13:13:21 -- 路过 BS LZ ![]() |
-- 作者:字┽街陌 -- 发布时间:2006-5-17 14:10:29 -- 都快夏天了。。。 |
-- 作者:萨姆斯汀 -- 发布时间:2006-5-17 16:43:36 -- 你们这些乐观的小Mage....... 奥系除了强化反制前面几排天赋依然不吸引人 如果出了强化反制意味着走不了元素路线 所以对于非元素法唤醒和奥爆的移出奥系和以前不同只有奥爆+了5%致命而已 奥火/火奥加法依然生存能力低下,除了练级依然不会有人走这种路线 冰系法术震撼的第一排强化寒冰箭还是得必须加 不然1级冰箭流和NOVA冰箭COC+冲击不可能发挥 所以旁边两个天赋估计还是会被很多人忽略了 冰火双修路线可以出刺骨是最大的改进 剩余碎片,延伸,碎裂还是必出 因为火系必须24点出冲击波和碎冰 所以冰系剩余3点只能选择强化COC,刺骨或极寒 一般人都不会放弃强化COC所以冰火路线和以前比只是多了刺骨和奥爆 最后是流行的冰奥加法 奥系依然是老样子,就算出到气定和以前比也只多了1点代替唤醒的FC天赋奥术充沛 而且如果出气定则依然享受不到30秒CD的冰盾 冰系这边按照元素的加法多6点必然刺骨3强化COC3 和以前的天赋比改进就是多了3点只在元素专注和极寒里选 而这两个天赋都不算太有用 ----------------------------------------------------------------------------------------- 总结一下,改了这么多天赋看起来无比花哨 其实只不过元素法多了瞬发奥爆和刺骨 冰奥法多了+6命中或者-10%速度及30S的冰盾 火法和奥法的生存能力完全没有提高 BLZ不过在和爷爷玩朝三暮四的游戏 恩````不过PVE地位得到了不少提升,但是要放弃PVP天赋 |
-- 作者:燃烧的冰 -- 发布时间:2006-5-17 18:21:29 -- 气定……很久木享受到了。。。 |
-- 作者:小小虾皮 -- 发布时间:2006-5-18 2:10:35 -- 左右彷徨中。。。。 |