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-  陌街十字  (http://www.unkow.com/bbs/index.asp)
--  这是公会  (http://www.unkow.com/bbs/list.asp?boardid=35)
----  对RAID活动的一点建议  (http://www.unkow.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=35&id=3825)

--  作者:疯狂
--  发布时间:2006-3-16 8:11:28
--  对RAID活动的一点建议
首先声明,我了解到的情况也许是不正确的,请指出。我仅仅就我了解到的情况做出如下建议 今天和某人聊天,了解了一些工会内部的RAID团情况,作为一个WOW老人,对官员有如下的建议,敬请讨论: 工会目前的BWL开荒已经接近尾声,一般来说,在穿个2,3次,就可以进入BWL的FARM阶段,那时,其实也就是现在,工会最为明确的问题就是,RAID2团的问题。 一个工会如果要开2个团RAID,那么,2团面临的主要问题是:人数,经验,装备。 如果说工会是个小工会,100多人,那么一个团,从MC到BWL,到ZG,到AQL。那无所谓。但是实际的情况是,工会已经接近300人,除去小号和一些没练到60的人。满级的人,三大副本毕业的人,也有个70 80人。 WOW是个群体游戏。到了60才刚刚开始,各种高级副本,至少要20人(多数为40人)的密切配合才可以,问题就在这里,工会的MC已经很成熟了,同时也有一P人处于比较尴尬的地位。工会的每次MC都会带5~6个刚刚满60的人(我为什么不用新人这个词语,因为,真正意义上的新人太少了,大都是换服的),去锻炼下配合。同样的,对于一个300人的工会来说,每礼拜一次的MC,只能带5~6个人实在是太少了。而其他的没有轮上的人,心中也许会有些不舒服,或者做出激烈的举动出来。 另外一个方面,由于BWL的开荒尾声(NEF先不说,1~6是没问题了吧,这就是个大型的装备库)一些开荒团员已经不在需要在MC获取装备。那么,可不可能让那些团员让出自己的位置来给一些才到60级的成员呢?多一些有经验的,2团的速度,就会很快。 这里就不得不提到工会的PT制度了。工会的PT制度,总体来说就是杀一个BOSS给10分。那么会不会有人因为想到BWL里面分高些,拿更好的装备而继续在并没有多大价值的MC占位置呢。——说的有些刺耳,请别往心里去。 对以上事情的建议是这样的 对于每个礼拜的MC活动,除了必须打BOSS用的几个人,比如主副MT,主副治疗,重点DPS输出固定外,其他人选,如果在7点一刻前到达约定集合地点,那么按照最低限度来组,如果某职业多人,ROLL决定。因为服务器掉线的人,保留位置半小时,没上的组其他人,组上后再上来的,请等待。这样可以最大限度的把2团的生力军培养起来。 我以前工会的DKP制度是,每个人初始DKP10分,FD一个BOSS 2分,FARM没分。拿到装备后,40人平均分,比如T1一件,假设40人拿了,那么每个全程队员1分获得。包括出分者。套装不降分,其他物品没人要降分,按G卖。ZG全部物品不算分,出G,最后分钱。供参考。 工会目前有个地方觉得做的不好的就是,ZG没有组织。ZG套状,如果齐全的话,可以说,可以和T1媲美。而目前ZG的组织都是民间的,ZG的难度比MC要难。民间活动相对而言,更加困难。 安服的服务器一到7点就比较卡,那么RAID这样的活动,放到晚上就比较听天由命。打算说MC一天,BWL一天(FARM阶段)ZG一晚上,加礼拜六或者礼拜天某个下午。剩下的就是AQL的开荒,4天。这是1团(目前团)2团分开的情况。 如果说把1团1分为二,重新组2个团,就是MC2天,BWL1天(老1团重新合并)ZG一晚上加一下午,AQL开荒(老1团)4天。不知道会不会好点, 个人来说,还是希望后一种分打法…… 一晚上没睡,比较捆,有遗漏或者疑问或者什么其他的,回帖吧。起床了再回复。
--  作者:冷冷
--  发布时间:2006-3-16 9:55:22
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即使人数最多的时候我也从没见过我们工会在线人数超过70,一般也就40左右,所以那个300是幻觉
--  作者:Tierphina
--  发布时间:2006-3-16 10:25:01
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最尴尬的问题是:人口....

当你发现每次Raid组满40人之后总有不到10人组不上...你会和我一样郁闷的....

抓壮丁...任重而道远....


--  作者:艾露妮
--  发布时间:2006-3-16 14:05:49
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最近如果不是服务器卡的话估计在线人数能有60多吧

当然能组起2团是最好的,但是不要只考虑跟着成熟的团队去mc混装备,我个人来说更希望看见20人的zulg开荒团,这样即使mc只有 30多人也没什么问题. 上次组了大量的新会员去了mc那次的情况什么样大家也看见了,到了5号6号就过不去了 而且中间cr很多次,所以希望新会员不要抱着跟着团队混pt混装备的心态,不要说装备不够好dps上不去,当时1+1就用1身蓝+上1把深渊的皇帝斧排到了dps的前5,公会需要的是愿意和大家1起探索的会员.

个人是极不赞成把1团分为2个mc团的做法,先不说这样的方法是否好,在在线人数没达到80前这样做的后果就是2个团都不能顺利的mc ,并且带新人raid 1定要mc才算带了? 偶还是那句有付出才有收获,不要只想着进mc拿装备. 公会是大家游戏里的家不是1个raid或者装备的工具.

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--  作者:字┽街陌
--  发布时间:2006-3-16 17:25:27
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首先公会300人是个幻觉,一般是60人在线,所以两个40人团就不现实。

那么一个40人团,一个20人团如何呢? 实践证明,很难。 每次大多数都挣着去40人团,而20人团没人来。 理由是MC的分更高。

说到新会员,我想说,新会员来公会不代表就是老会员有义务陪你再开荒再带你拿装备。 很多新会员现在下MC基本就是跟随,占个人数。 要求的必要插件不装,打每个BOSS自己该做什么也不清楚。 老会员陪你再交修理费,你要是老会员你愿意吗?

ZulG当初是公会重点RAID副本之一,但是ZULG很多新会员不愿意去,或者说不愿意去开荒,只愿意跟主力团后面混声望和装备。 现在大多数老会员ZG都毕业了,肯定不愿意再去ZG,但是新会员去ZG CR几次以后也不愿意去了。 所以现在ZG难组织。


--  作者:疯狂
--  发布时间:2006-3-16 20:46:18
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目前工会的状况我也看到了,一到晚上很多平时见都见不到的人都上来了,他们为什么来,因为有活动。平时在线的50多人,这50人里面,基本上就是经常在的几个,AMM,大妈,1+1,大D,色色等人,其他的全部不到60,看称谓是会员,是不是小号谁也不清楚。

AMM说的第二段话我很赞同,十字(我还没对上他是游戏里面的谁)说的问题很好解决,你不装插件,根本不组你,你自己不作到要求,为什么要求工会带你。那么说的一个40人一个20人的问题怎么解决?这就是工会的PT制度的缺陷了。我个人感觉我提供的制度可以有效的解决这个事情。

ZG难组织是因为新会员团灭了几次都不想去了……那么,他们的动机在那里。就因为说工会有成熟的团队不去,让没经验的去,所以有了惰性。那么这样的会员不要也罢……如果说真开2团了,而且又不把一团分开带,那么2团不可避免的要面临开荒问题,ZG的开荒都不愿意,那么,MC的开荒就更不用说了,这样的2团不开也罢。

也就是说,如果说相对于1团来说的这些新会员里面,基本上是不愿意开荒而愿意和老团混的,2团可以不开了,工会目前拉了这么多不到60的人也没有任何意义。我在顶楼说的话可以算放P了。

我的建议基本是建立在大家合作的基础上的,而且,工会有没有向心力,让新会员觉得这个工会不错,愿意为他付出的?这也是个问题。仅仅说,会员没有对工会进行付出,那么工会没道理帮助你。这是不完善的。工会没有让会员愿意付出的想法,这才是最可怕的。

再回到刚才说的,混的会员混的原因是什么……把工会到工具,不是当家……为什么回当工具,除去自己本身的问题,工会有没有问题呢?我不知道,但是这是所有工会都需要思考而都没怎么思考的事情。

十字还说了,新会员有些不知道打BOSS该干什么……这些都是少数的……目前来说,除了MM,新练号的人里面,10个有9个是转服的,你和他下个2~3次三大副本可以很明白的看到操作。装了UT(没装的不组,简单问题),打前把本工会的打法简单的说下,问题还会有多少?MC BOSS的打法大同小异,都哦那个样,以前服务器只要RAID过,没道理不会。