以文本方式查看主题 - 陌街十字 (http://www.unkow.com/bbs/index.asp) -- 这是公会 (http://www.unkow.com/bbs/list.asp?boardid=35) ---- mc还是zulg?你的看法? (http://www.unkow.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=35&id=2767) |
-- 作者:艾露妮 -- 发布时间:2005-10-16 2:02:42 -- mc还是zulg?你的看法? 今天终于公会组满了40人浩浩荡荡开赴mc开始了我们对mc的初次尝试。虽然很可惜没能见到1号boss不过总的来说只要掌握好3种怪物的刷新时间就能很轻松的过到boss门口了。 并且今天人员搭配不是很合理,而且大家都第一次去mc能有这样的成绩还是不错的。(而且掉落了2个紫色套装部件) 相反zulg大家去的次数真算不少了,可是我们还是不能很轻松的打过zulg的前3号boss(。说实话我觉得zulg的难度比mc要高出不少尤其是对队员的个人能力要求比较高) 随着公会60级的人员越来越多,mc对于我们来说越来越近了。我觉得目前应该把zulg的进度稍微放慢点了,重心逐渐向mc转移。多组织到60和即将到60的会员去3大副本更换下装备。(当然更多的是要靠他们自己)毕竟整体的装备上去了对raid是有好处的。另外就是不要把dkp拉的太开,zulg的每天进行抽调了工会大部分m4和fs 使得很多工会队伍没办法找到相应职业去副本。 [此贴子已经被作者于2005-10-16 2:05:01编辑过]
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-- 作者:艾露妮 -- 发布时间:2005-10-16 2:14:43 -- 并且开始raid有段时间了,各人都有不少dkp了继续每天zulg的话dkp的差距会拉开太大对从mc开始raid会员多少有些不公平。并且zulg的进度一直停滞在3号boss上就连4号boss都不能保证每次轻松down掉(和zulg的设置有关) 与其继续每天raidzulg不如暂时停止对zulg3号的尝试 给大家些时间改善自身装备的时间避免dkp差距的无限拉大。 http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=316291&fpage=1&toread=&page=1 可以参考下这个帖子里一些可以farm mc1-9号boss工会人员的一些意见。会里zulg的raid我基本都参加了亲身的感觉就是zulg的投入和回报太不成比例了,投入了大量人力和精力得到的回报少的可怜 请管理人员考虑下这些问题 ![]() [此贴子已经被作者于2005-10-16 2:23:51编辑过]
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-- 作者:jarry -- 发布时间:2005-10-16 2:44:32 -- 以下是引用艾露妮在2005-10-16 2:14:43的发言:
会里zulg的raid我基本都参加了亲身的感觉就是zulg的投入和回报太不成比例了,投入了大量人力和精力得到的回报少的可怜 ![]() 正解。个人认为。。。 |
-- 作者:阿姆罗0325 -- 发布时间:2005-10-16 4:23:32 -- 是这样的~以后要根据上线人数还有上线时间决定MC的时间了 |
-- 作者:什么都不懂 -- 发布时间:2005-10-16 11:32:59 -- 严重同意 下MC的时候我看了下一些人的装备 普通的套装都不齐全或者说整体的装备太一般 MT的装备也是 很多时候MT的装备决定很多的成败 毕竟MC是在尝试阶段 那这期间公会里就应该抓紧间隙提高自身的装备水平 提高MC的效率 MC的回报率应该还是要比ZULG高点的 我们的第一次MC就2紫装 RP还是不错的 MT个人认为应该首先是全会最先达到适合MC的装备水准 综上:提高3大FB的次数 提高基础装备水平 中心偏向MC 探索后的收获是丰富的 |
-- 作者:木犸 -- 发布时间:2005-10-16 15:09:58 -- 貌似我很久以前就说过,多组织三大副本,让刚上60的人去更新装备。瞧瞧天天见的装备,瞧瞧一群人下副本时的那些装备吧~ 公会扩展了,于是都去UBRS了,然后又扩展了,于是天天都去ZUG了。说句难听的,ZUG现阶段在我看来就是去混分的~ 好不容易休息了,想找几个会里熟悉的去三大副本玩玩,结果发现公会已经把RAID日程排的满满的了,以前某人提起的1-4三大,567 RAID的提议也不了了之了~ 最后祝去RAID的都刷到好装备 |