以文本方式查看主题 - 陌街十字 (http://www.unkow.com/bbs/index.asp) -- 这是公会 (http://www.unkow.com/bbs/list.asp?boardid=35) ---- 关于Druid -Emuluo注意 (http://www.unkow.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=35&id=2388) |
-- 作者:亚拉 -- 发布时间:2005-7-22 4:31:03 -- 关于Druid -Emuluo注意 关于德鲁伊 我是小菲迪的朋友,一个牛头德鲁伊,刚才看到你在关于五贼作战的贴子里的一些对于德鲁伊的言论,觉得或许你对德鲁伊的了解并没有你以为的那么深刻,所以特地注册帐号写一些关于德鲁伊的心得,或许可以改变一下你对德鲁伊的看法。 首先,我认同的一个观战是五人潜行是没办法pass所有副本的,只要碰上AOE的BOSS横竖就是个死。我是比较传统的玩家,三rogue+二druid的打法我就打过一次,打的副本是LBRS,很幸运,我们过了,除了spider boss和需要召唤的boss没打外,其它都很轻松的打过了,不过打法是我一直用熊(我的装备比另一个德鲁伊强一些),而另一个德鲁伊回复。 变熊后的德鲁伊并不如你想的那么弱,熊形态的德鲁伊是有嘲讽和碎甲及一些其它制造仇恨拉怪的技能的,甚至还有群体嘲讽。伤害不足确实是个事实,不过大部分的熊还是可以吸住怪的,并不像你想象的那样那么容易让同伴OT。我比较成功的战例是曾经和shaman\\hunter\\druid四个人把wetland的龙给做翻,当时就是我做的MT。前天在EP做任务的时候也曾做MT把精英蝙蝠和大虫杀掉,也是4ppl,除了我60外,其它的人是shaman\\mage和hunter,级别分别是56/57/58,当然,还是我main tank。说到这些,想必你会对德鲁伊的tank性能重新做个评价吧?比之战士,德鲁伊的缺点在于没有block,如果像一些怪一样会双爪格挡,唉。顺带说一句,我的armor是10004,如果单比armor,至少到现在我还很少可以看到有超过我的warrior。 说到heal,相信很多熟悉druid和priest职业的人都会有这么一个共识:restor spec的druid是强于shadow priest的。德鲁伊的回复量是很大的,我自己就是回复系的,对于这点,我有很清楚的认识。至于你说的什么priest加血都是精确到十位数的,我相信如果照你的算法,你们的战士恐怕性命难保,加血意识还是第一位的,要加提前量,这才是healer的最高境界。由于priest稀缺,我也常常在5ppl group里做main healer,一般都是没问题的,比之priest,德鲁伊的缺点不是在于heal spell,而是在于我不能为队友开盾,这是我最大的遗憾。我的mana加了mage的buff现在是6049,不过helm只加6 int,其它装备大体是我的套装,如果全int,我觉得要到6500是没有什么问题的。另外,德鲁伊是可以curse毒和咀咒的,在副本里怪用的最多的就是这两个debuff,magic的一般持续时间很短,而disease根本就是很少有怪会。 德鲁伊是一个需要非常良好的意识的职业,说难听一点,德鲁伊是被队伍的不足的,德鲁伊在队里的重要性不是最大,但是有一个好的德鲁伊你一定会感到不同。在轻松的场合,一群怪打下来我可能是满血全魔,但是在比较困难的场合,最先耗完的肯定是我。我想我可以举个例子给你听我能做什么:heal肯定是我最初的工作,给怪物上精灵之火也是非常有效的,怪逃跑的时候瞬发月火连击一般都可以把它消灭,等到priest oom了,我的聚精肯定会给他第二次工作的机会,自己的mana用完了就变熊吸怪,为其它同伴争取一个缓冲的时间,这个概念就是说,当priest刚接受聚精没有mana给战士加血的时候我把怪吸住几秒,或许战士就会有再次战斗的机会,我甚至还在这种场合用过群体嘲讽,其结果是除了我自己死亡外,其它同伴都生存了下来。 我估计你是玩priest的,那很好,我喜欢在有priest的队伍里呆着,这样我可以做更多的工作,做主healer是件很累人的事,相信你和我一样清楚。但没有priest确实不是万万不行的,至少我一直认为没有priest的队伍5ppl就打不过去的sch也有人想出用shaman或者hunter跑圈的方式解决。不过,做为一个priest,我觉得你没有厌恶druid的理由,当一个队伍无法摆脱wipe的命运时,请你一定要倒在druid的前面,你会知道,我的rebirth会让你有再次把团队从死亡的深渊里拉回来的能力,而我的聚精,则会让你更放心的施放自己的魔法。 我从来不认为有什么char是在团队里无用的,好的猎人的打法可以让人大开眼界,会imp sap的盗贼会让队伍有更强的控制力,shaman的辅助就不用说了,warlock,看似除了soulstone外没有特别大的好处,但是他的AOE,他的:鲁莽术都会使队伍获得巨大的优劣。没有不强的职业,只有不强的玩家,我们需要的只是更强有力的队友,可以让我们发挥出更强的能力。 |
-- 作者:字┽街陌 -- 发布时间:2005-8-22 21:48:57 -- 恩。。。 EMULUO看好。。。 现在不知道60的EMULUO怎么样了 |
-- 作者:阿姆罗0325 -- 发布时间:2005-8-22 23:24:28 -- 火星文章N年前就看过了。。。我作为一个D的技术很过关的。。你可以问问和我组队的人。。 |
-- 作者:tonypower -- 发布时间:2005-8-23 5:29:15 -- 恩。。。啊木落D奶水很足~~ 皮也很厚。。。 |
-- 作者:奥爆狂 -- 发布时间:2005-8-23 9:30:08 -- 恩,技术含量不错. "我从来不认为有什么char是在团队里无用的,好的猎人的打法可以让人大开眼界,会imp sap的盗贼会让队伍有更强的控制力,shaman的辅助就不用说了,warlock,看似除了soulstone外没有特别大的好处,但是他的AOE,他的:鲁莽术都会使队伍获得巨大的优劣。没有不强的职业,只有不强的玩家,我们需要的只是更强有力的队友,可以让我们发挥出更强的能力。" 这一段是偶最欣赏的. ![]() |
-- 作者:jarry -- 发布时间:2005-8-25 0:16:49 -- 以下是引用tonypower在2005-8-23 5:29:15的发言:
奶水很足。。。
恩。。。啊木落D奶水很足~~ 皮也很厚。。。 |